Double Fine récupère les droits sur ses jeux auprès de Microsoft, et vous demande sur quoi travailler désormais
À la manière d’un Compulsion Games, Double Fine est redevenu indépendant pour se sauver du couperet enclenché chez Microsoft. Cela a malgré tout occasionné quelques pertes au sein du studio, mais il opère désormais en solo. Mieux encore, il a récupéré les droits sur ses jeux, ce qui veut donc dire que si vous achetez aujourd’hui un jeu Double Fine, vous financerez le studio, et non pas Microsoft.
Des promos et des idées
Si vous souhaitez soutenir Double Fine, c’est le moment ou jamais. Le studio est redevenu propriétaire de ses jeux, et fête la nouvelle avec de nouveaux prix pour Kiln et Keeper qui seront prochainement mis en place. Psychonauts 2 va aussi recevoir une promotion pour son anniversaire, tandis que d’autres jeux pourraient aussi bénéficier de nouveaux tarifs sur Steam.
Cette nouvelle ère d’indépendance démarre aussi par le lancement d’une page Kickstarter autour d’Amnesia Fortnight 2026, qui sera une sorte de documentaire avec une Game Jam organisée en live où les contributeurs pourront donner des idées (que l’on imagine déjà farfelues) autour de quatre prototypes de jeux, dont un sera ensuite réellement produit par le studio, même s’il s’agira d’un « petit jeu ». On rappelle que c’est avec ce genre d’événement (en interne) qu’est né un projet comme Kiln. Ce Kickstarter sera lancé ce 31 août, vous donnant ainsi l’occasion de participer comme jamais au futur d’un studio historique.
Une initiative très originale qui est bien dans l’esprit de Double Fine, en espérant que cela puisse lui permettre de subsister sans l’apport financier de Microsoft.