PSX 2017 : Shadow of the Colossus compare ses pixels et son framerate dans deux vidéos

Monument à plus d’un titre de la PlayStation 2, la version originale de Shadow of the Colossus souffrait pourtant des limitations techniques de l’époque et semblait être trop étriqué sur cette console. Avec son remake sur PlayStation 4, le titre peut enfin jouir de toute la puissance dont il a besoin et le montre fièrement à travers deux nouvelles vidéos.

La première nous permet de comparer les trois versions, à savoir celles de la PS2, PS3 et PS4. Le gap graphique entre la première itération et la dernière permet de constater un fossé énorme et montre que la version PlayStation 4 Pro va nous donner un nouveau regard sur ce monde si envoûtant. D’autant plus que sur cette console, il sera possible de choisir entre une version avec un meilleur rendu, le « Cinematic Mode« , qui se bridera néanmoins à 30 FPS. Pas de panique, puisque le « Performance Mode » vous laissera atteindre la barre des 60 FPS pour un confort de jeu optimal, du moins si vous êtes prêt à sacrifier quelques pixels.

Shadow of the Colossus sera disponible le 6 février sur PlayStation 4.

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