Masters of Anima annoncé sur Switch et premier gameplay
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Rédigé par Julien Blary
Développé par l’équipe française de Passtech Games, Masters of Anima dévoile une nouvelle bande-annonce centrée cette fois-ci sur du gameplay.
Une sortie au printemps
On vous en avait d’ailleurs déjà parlé lors de notre épisode 36 de Week & Play consacré à la Paris Games Week 2017, le soft promet de belles choses et nous avait plutôt séduit suite à notre essai.
Pour ce qui est de l’histoire, vous allez incarner Otto, un apprenti maître de l’Anima, qui devra sauver sa bien-aimée, Ana. Notre héros sera capable de contrôler les pouvoirs de cette puissante magie et pourra ainsi donner vie à des gardiens qui est ici la première mécaniques de gameplay. C’est eux qui attaqueront, soigneront ou collecteront des ressources pour vous, un peu à la manière d’un Overlord.
Masters of Anima sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC et annonce par la même occasion une version Switch. Les développeurs nous avaient communiqué leur souhait à la Paris Games Week et la console de Nintendo accueillera donc bien le soft. Pour ce qui est de la date de sortie, rendez-vous au printemps 2018.
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