Hasbro a demandé au co-designer de Baldur’s Gate 2 de travailler sur Baldur’s Gate 4, mais il a refusé
Qui se portera volontaire pour travailler sur Baldur’s Gate 4 ? C’est la grande question qui empêche sans doute Hasbro de dormir, car l’entreprise repose sur un sacré pactole dormant. Larian a déjà montré qu’il ne voulait vraiment pas recommencer une telle aventure, et les candidats pour prendre la relève d’un tel studio ne doivent pas se bousculer au portillon. Alors Hasbro n’a pas hésité à demander à James Ohlen si le projet l’intéressait, qui connait bien la série étant donné qu’il a travaillé en tant que co-lead designer sur Baldur’s Gate 2. Pas fou pour autant, il a poliment décliné l’invitation.
Un challenge qui fait peur a beaucoup de monde
Au-delà de son expertise sur la licence Baldur’s Gate, James Ohlen travaillait surtout à la tête d’Archetype Entertainment, un studio qui va prochainement accoucher du RPG Exodus et qui est possédé par Wizard of the Coast, et donc Hasbro. Si l’on en parle au passé, c’est parce qu’il a quitté ses fonctions en décembre dernier. Avant cela, il révèle au site PC Gamer que Chris Cox, PDG du groupe Hasbro, lui avait demandé s’il voulait diriger le projet Baldur’s Gate 4. Cox s’est alors pris un refus net, Ohlen sentant qu’il ne pouvait pas prendre la relève de Larian :
« Le jour où Chris Cox a su qu’ils [Larian] n’allaient pas le faire, il m’a appelé et m’a dit « Dis, James, qu’est-ce que tu dirais de faire Baldur’s Gate 4 ? » Et j’ai répondu : « Non, je me planterais, et voici pourquoi. […] Je ne voudrais pas avoir à rivaliser avec ça. Déjà que développer Exodus est un sacré défi, mais devoir se frotter à l’après-Baldur’s Gate 3 ? Ce serait de la folie. »
Il ajoute que même si Hasbro réussissait à conserver le moteur maison de Larian, ce serait un challenge immense, alors sans, c’est un vrai cauchemar à imaginer. Pour lui, la seule équipe qui pourrait s’attaquer à un projet du genre serait une équipe prête à tout changer et à faire les choses à sa manière. Autrement dit, une équipe qui a sacrément confiance en elle, et que Hasbro laisserait libre. Ce n’est donc pas pour demain.