Fable : Blizzard aide Playground Games à donner vie aux cinématiques du jeu

Pour son premier RPG loin des jeux de course qu’il a l’habitude de produire, Playground Games a forcément besoin d’un peu d’aide pour développer Fable. C’est pourquoi le studio a reçu le renfort d’Eidos Montréal pour l’aider à produire ce projet, mais ce n’est pas la seule équipe qui est venue en aide sur ce nouvel épisode, comme nous l’apprend Matt Booty dans un récent podcast officiel publié par Xbox.

fable
Fable