Bonne nouvelle, The Blood of Dawnwalker aura finalement droit à un mode Performances à 60 fps
En présentant les versions consoles de The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves a jeté un froid en indiquant que les modes proposés ne dépasseraient pas les 60 images par seconde, même sur PS5 Pro. Il s’avère finalement que ceci n’est qu’une erreur de communication, puisqu’un mode Performances sera proposé… mais pas sur la galette.
Partout sur consoles, sauf sur Series S
Quand bien même The Blood of Dawnwalker n’est pas le jeu le plus orienté action qu’il soit, avoir le choix entre un mode à 30 images par seconde et un autre à 60 est toujours appréciable aujourd’hui. Le studio a fait l’effort de développer un mode à 40 fps, mais cela semblait insuffisant pour une partie du public, surtout pour une PS5 Pro qui en a pourtant dans le ventre.
En voyant la déception grandir depuis la diffusion de cette présentation des versions consoles, Rebel Wolves a voulu se rattraper en confirmant l’existence d’un mode Performances en 60 fps pour The Blood of Dawnwalker. Simplement, le studio n’a pas eu le temps de l’implémenter assez rapidement, c’est pourquoi vous aurez besoin du patch day one pour en profiter :
« Le mode Performances était déjà en développement [avant la présentation de vendredi], mais il était encore en phase de test. Nous n’étions simplement pas prêts à le promettre. Nous avons entendu vos retours. Il est clair que cela compte beaucoup pour vous, alors nous nous sommes concentrés sur la finalisation des dernières phases de test. Les résultats nous donnent maintenant assez de confiance pour vous confirmer que le mode Performances sera disponible dans le patch day one. »
Ce mode sera accessible sur PS5 Pro, PS5 et Xbox Series X, la Series S étant cantonnée à du 30 fps. On attend maintenant de le voir en action pour savoir si la perte visuelle n’est pas trop importante.
The Blood of Dawnwalker sera disponible dès le 3 septembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.