Sur consoles, The Blood of Dawnwalker se limitera au maximum à 40 images par secondes, même sur PS5 Pro

En dépit de l’expérience de ses membres, Rebel Wolves est un studio tout neuf qui n’a sans doute pas des moyens illimités. Ce qui peut expliquer en partie pourquoi jusqu’ici, The Blood of Dawnwalker ne brille pas par son aspect technique. La version PC du jeu a largement été présentée lors des diverses apparitions du jeu, et il nous tardait maintenant de voir les versions consoles, afin de savoir si le studio parviendrait à proposer une expérience tout de même assez propre. Vous pouvez vous faire une première opinion avec un extrait de ces versions.

The Blood of Dawnwalker // Source : Rebel Wolves

Pas de mode Performances sur consoles

Histoire de vous aider à décider quelle version de The Blood of Dawnwalker prendre, Rebel Wolves a décidé de jouer cartes sur table en présentant les versions consoles du jeu, du moins les versions PS5, PS5 Pro et Xbox Series X, la version Xbox Series S manquant à l’appel.

À chaque fois, le résultat est le même : sur consoles, vous aurez le choix entre deux modes qui ne dépasseront jamais les 40 images par seconde. Vous pourrez d’abord opter pour le mode Qualité qui vise (le mot « viser » est sans doute important) les 30 fps, et un mode Équilibré avec 40 fps, le tout avec une 4K dynamique.

Vous l’aurez compris, pas de 60 images par seconde sur consoles, même sur une console aussi puissante que la PS5 Pro, ce qui sera sans doute regretté par une partie du public. Allez savoir si un patch 60 fps est dans les cartons ou non, ce qui dépendra sans doute de la réception globale du titre à sa sortie.

The Blood of Dawnwalker sera disponible dès le 3 septembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.