Starfield ne tournera qu’en 30 fps sur Xbox Series X et S

Avec sa présentation de Starfield, Bethesda a remis les pendules à l’heure en montrant que son RPG spatial était un concurrent sérieux au titre du jeu de l’année. Si toute l’ambition du jeu prend forme lors de sa sortie, le studio aura réussi un tour de force assez rare avec un jeu qui pourrait être adulé pendant des années. Mais on le sait, le point faible de Bethesda vient des performances techniques de ses jeux, et avec un titre aussi colossal que Starfield, il fallait bien faire quelques concessions dont le framerate.

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