Nvidia fait le point sur les jeux compatibles DLSS3, avec Star Wars Outlaws, Diablo 4 et un Black Myth Wukong en vidéo
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Rédigé par Jordan
La Game Developers Conference n’ouvrira ses portes que lundi prochain, mais les annonces liées à l’événement commencent déjà à se multiplier. Nvidia a profité du calme avant la tempête pour faire le point sur ses différentes technologies et sur les jeux qui sont compatibles avec les dernières avancées du groupe, notamment en mettant en avant Black Myth Wukong dans une nouvelle vidéo, éblouissante grâce au ray-tracing.

Du ray-tracing partout
Tout le monde ne pourra pas profiter des plus hautes performances pour les jeux suivants, mais Nvidia tient à assurer que c’est avec ses composants et son matériel que ces titres bénéficieront du meilleur support possible. Comme Black Myth Wukong, qui affiche ici ses décors tout en indiquant qu’il sera compatible DLSS 3.5 lors de sa sortie.
En parlant de DLSS 3.5, Naraka: Bladepoint bénéficie d’une compatibilité avec cette technologie, tout en affichant un ray-tracing plus performant que jamais, comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous.
Le DLSS 3 se démocratise donc et Nvidia veut désormais prendre les devants avec les jeux à venir, comme pour Star Wars Outlaws, qui sera lui aussi compatible avec la technologie dès sa sortie, plus tard dans l’année 2024 (tout comme avec Nvidia Reflex). Même chose pour The First Berserker: Khazan, qui a été récemment présenté chez Xbox.
Diablo IV va lui aussi avoir droit à quelques améliorations d’ici le 26 mars, date à laquelle il recevra une mise à jour avec des effets de ray-tracing supplémentaires. Une mise à jour qui arrive pile à temps pour la sortie du titre sur le Game Pass.
Toutes les informations à propos des nouveautés Nvidia pour la GDC sont à retrouver sur le site officiel.