Nintendo a un peu participé au développement de Death Stranding 2 via la motion-capture et son studio Nintendo Pictures

À beaucoup d’égards, Death Stranding 2 est l’une des vitrines les plus impressionnantes de la PS5 grâce à un Decima Engine qui fait des merveilles. Une réussite technique qui a demandé beaucoup de temps à Kojima Production, mais aussi beaucoup de partenaires, puisque le studio n’a pas réalisé tout cela tout seul. Surtout dans le domaine de la motion-capture, qui permet de mieux saisir les expressions faciles du casting. Et c’est un partenaire assez surprenant que Kojima est allé chercher, puisqu’il s’agit d’un studio possédé par Nintendo.