La liste des trophées et succès de Sword Coast Legends
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Rédigé par Julien Blary

Collectez tous les trophées de Sword Coast Legends.
Collectez-les tous.
Un long périple en perspective
Terminer le prologue.
Conte du mort
Terminer l’acte I.
Au cœur des ténèbres
Terminer l’acte II.
Une aube nouvelle
Terminer l’acte III.
Le chevalier corrompu
Décider du sort d’un chevalier meurtrier.
L’ennemi de mon ennemi
Décider du sort de l’un de vos pires ennemis.
Les larmes de la lune
Choisir le destin d’une relique de Séhanine Lunarc.
Équipe au complet
Recruter tous les compagnons possibles.
Pour le bien de l’équipe
Terminer toutes les quêtes de compagnons.
Histoires de famille
Terminer la quête de compagnon de Jarhild Forgepierre.
Jeux d’enfants
Terminer la quête de compagnon d’Illydia Maethellyn.
En souvenir du bon vieux temps
Terminer la quête de compagnon de Larethar Gulgrin.
Liche enflammée
Terminer la quête de compagnon d’Hommet Shaw.
La Pierre infernale
Terminer la quête de compagnon de Bryn Doigts-Légers.
Sœur démoniaque
Terminer la quête de compagnon pour un informateur de Luskan.
Personne ne contrarie Golgamann
Terminer la quête de compagnon d’Izhkin, Seigneur des Ténèbres.
Le moindre des maux
Résoudre un problème pour Javen Tarmikos.
Ange gardien
Stabiliser un allié inconscient.
Sacrée descente
Boire cinq potions de guérison.
Journée porte ouverte
Trouver une porte secrète.
Grande prudence
Désamorcer 10 pièges.
Serrurier
Crocheter 10 verrous.
Classe maximale
Atteindre le niveau maximum d’une classe.
Touche-à-tout
Atteindre le niveau maximum de toutes les classes.
Chasseur de trésor
Amasser 10 000 pièces d’or.
Destructeur
Tuer 10 ennemis de la façon la plus violente possible.
Grande Faucheuse
Vaincre 5 000 ennemis.
Invocateur
Invoquer 1 000 créatures en tant que maître du jeu.
Dominateur
Posséder 500 créatures en tant que maître du jeu.
Novice des donjons
Terminer une exploration de donjon.
Explorateur de donjons
Terminer 10 explorations de donjons.
Vétéran des donjons
Terminer 50 explorations de donjons.
Derrière l’écran
Terminer une exploration de donjon en tant que maître du jeu.
Maître des donjons
Terminer 25 explorations de donjons en tant que maître du jeu.
Tour de force
Terminer le mode Histoire au niveau de difficulté Difficile.
Dévouement
Terminer le mode Histoire avec un héros de chaque race et classe.
À fond
Avoir un héros avec trois statistiques à la fois au-dessus de 20 points.
Entraide
Terminer la campagne en coopération.