Dune Awakening | Liste des trophées/succès
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Rédigé par PikaDocMaster78/PikaDoc42
Disponible dès maintenant sur PC et prévu ultérieurement sur PlayStation 5 et Xbox Series, Dune Awakening est un MMORPG axé survie en monde ouvert développé et édité par Funcom (Conan Exiles). Comme bon nombre d’autres titres commercialisés ces dernières années, il nous permet de débloquer divers trophées/succès en cours de partie. Voici la liste complète de ceux qu’il est possible d’acquérir.

La liste des trophées de Dune Awakening contient pas moins de 73 succès à déverrouiller en parcourant les moindres recoins de la planète désertique Arrakis. Certains sont considérés comme publics et les autres comme secrets ou masqués. Si vous cherchez des astuces pour obtenir ces trophées, notre guide complet peut peut-être vous aider.
- Bienvenue sur Arrakis !
Terminer l’introduction. - Les échos du passé
Terminer la première partie de l’histoire. - Le Manuel des Assassins
Terminer la deuxième partie de l’histoire. - Sur leurs traces
Fabriquer un distille, un compacteur à électricité statique, un marteleur, une tente-distille et un krys, et placer un distille de mort fremen. - Mission accomplie !
Remplir n’importe quel contrat. - Pro de la ferraille
Remplir la succession de contrats « Chasse à la ferraille ». - Face aux Kirabs
Remplir la succession de contrats « Représailles ». - Infiltration et neutralisation
Remplir la succession de contrats « À la recherche de Sehmo ». - L’argent ou l’acier ?
Remplir la succession de contrats « Face au monstre ». - La culpabilité des survivants
Remplir la succession de contrats « Le colonel absent ». - Le dard du scorpion
Remplir la succession de contrats « Lutte contre les insurgés ». - Espionnage et contre-espionnage
Remplir l’une des successions de contrats suivantes : « Charge utile » ou « Contre-espionnage ». - Extermination des fanatiques
Remplir les successions de contrats « La secte », « Transactions dangereuses » et « Un problème de taille ». - Spécialiste des Stations Expérimentales de l’Imperium
Remplir les contrats suivants liés aux Stations Expérimentales de l’Imperium : « Ne pas ouvrir », « Prise de contrôle hostile », « Ordre d’exécution », « Perdu et retrouvé » et « À la recherche d’Olmen ». - Au milieu des faucons
Aller à la Porte d’Hélius. - Au milieu des griffons
Aller à Gardefaille. - Village d’Harko
Aller au village d’Harko. - Arrakeen
Aller à Arrakeen. - La mer de sable
Atteindre le désert profond. - Le poing du désert
Atteindre le sommet de la Main de Khidr. - Le sommet du monde
Fouiller le sommet de Mirzabah. - Dentiste
Atteindre la bouche de la Sentinelle de Pierre. - Explorateur
Observer toutes les régions du Bassin de Hagga. - Marchand
Aller à toutes les boutiques du Bassin de Hagga. - Par-delà le désert
Fabriquer une moto des sables. - Par-dessus le désert
Fabriquer un ornithoptère éclaireur. - Maître des véhicules
Fabriquer tous les véhicules. - Machinerie basique
Placer un fabricateur, une petite raffinerie de minerai, un générateur à carburant, un purificateur de sang et une petite raffinerie chimique. - Machinerie élaborée
Placer un fabricateur d’armes, un fabricateur de survie, un fabricateur de véhicules, un fabricateur de vêtements, une raffinerie de minerai de taille moyenne, une éolienne, un piège à vent, un purificateur de sang amélioré, une raffinerie d’épice et un distille de mort fremen. - Machinerie ultime
Placer un fabricateur d’armes élaborées, un fabricateur de survie élaboré, un fabricateur de véhicules élaborés, un fabricateur de vêtements, une grande raffinerie de minerai, une grande éolienne, un générateur à épice, un distille de mort fremen élaboré et une grande raffinerie d’épice. - Fabricant d’armes
Fabriquer un laser. - Revendication
Placer une console de sous-fief. - Porte-drapeau
Placer une bannière dans votre base. - Comme à la maison
Décorer votre base avec au moins 20 meubles, 5 tapis, 10 lampes et 5 ornements. - Réparateur
Réparer 100 objets. - Écolo
Recycler 100 objets. - Distilleur de mort
Utiliser un distille de mort fremen et déposer 100 corps à l’intérieur. - Extracteur
Extraire 10 000 unités de ressources (toutes confondues) à l’aide d’un outil d’extraction portatif. - L’union fait la force
Créer ou rejoindre une guilde. - Faucons et griffons
Rejoindre une faction. - Commerçant
Commercer avec un autre joueur. - Responsable
Atteindre le rang 5 au sein d’une faction. - Influence politique
Faire don d’un véhicule au Landsraad. - Le messie divisé
Préparer 100 repas avec Muad’Dib. - Droit dans les yeux
Échapper à l’étreinte d’un ver des sables et faire en sorte qu’il vous regarde droit dans les yeux. - Qui contrôle l’épice…
Récolter 2 000 unités de sable épicé dans des tas d’épice compactée. - Prise de conscience
Consommer de l’épice. - Jusqu’à plus soif
Boire 1 000 gorgées d’eau à partir d’un contenant. - Détente
Vous asseoir sur une chaise. - Passé, présent et avenir
Éveiller la Prescience. - La pression de l’eau
Acheter une tasse d’eau. - Rival des convoyeurs d’eau
Récolter 50 000 ml d’eau à l’aide d’un collecteur de rosée. - Vampire
Ponctionner 50 000 ml de sang à des cadavres. - Assassin silencieux
Piloter un chercheur-tueur 25 fois. - La peur tue l’esprit
Réciter la litanie contre la peur 25 fois. - Suspension
Libérer une décharge de suspenseur 25 fois. - Regard tourmenté
Utiliser Œil de la tempête 25 fois. - Planétologue
Terminer la formation de planétologue. - Soldat
Terminer la formation de soldat. - Mentat
Terminer la formation de mentat. - Maître d’armes
Terminer la formation de maître d’armes. - Bene Gesserit
Terminer la formation du Bene Gesserit. - Tueur de boss
Éliminer 50 boss. - Deuxième chance
Sortir vous-même ou quelqu’un d’autre de l’état « À terre » 100 fois. - Chacun son tour
Utiliser un fusil lance-aiguilles pour éliminer 50 tireurs d’élite. - Pillage
Éliminer 500 pilleurs d’épaves. - Tueur de Kirabs
Éliminer 500 Kirabs. - Spartacus
Éliminer 500 esclavagistes. - Mort aux déserteurs !
Éliminer 500 déserteurs. - Briseur de grève
Éliminer 500 Diptères des Sables. - Chasseur hérétique
Éliminer 500 Maas Kharet. - Maître Assassin
Éliminer 500 soldats de la Maison rivale (Atréides ou Harkonnen). - Lisan al-Gaib
Refuser l’offre de la vision reçue dans le ventre du ver des sables.