God of War Laufey : Gameplay, exploration, histoire… Tout savoir sur le prochain jeu de Santa Monica Studios

Ce sera le 16 février 2027 que nous pourrons enfin poser les mains sur ce God of War Laufey. Annoncé de manière très surprenante lors du State of Play en guise de one more thing en juin dernier (même s’il y avait bien avant des rumeurs à son sujet), God of War Laufey nous fera prendre le contrôle cette fois-ci de la chère et tendre défunte de Kratos, Faye. Malgré les diverses polémiques que nous avons pu entendre à propos de la nouvelle héroïne de ce nouvel opus, il faut dire que le titre peut se révéler intéressant à bien des égards que ce soit dans son histoire comme son gameplay. On fait le point sur tout ce qu’il faut sur le nouveau titre de la licence de Santa Monica Studios.

God of War: Laufey

Forcément, si le titre n’est pas très touffu en matière d’informations mis à part la vidéo de gameplay montré lors du State of Play de Sony en juin dernier, voici toutes les informations à retenir sur God of War Laufey dans notre article.

Un lore étendu qui suscite une grande curiosité, mais aussi des interrogations

Pour la première fois de l’histoire de la licence, God of War Laufey ne nous mettra pas dans la peau du fantôme de sparte. Nous prendrons le contrôle de Faye, la femme de Kratos qui évolue désormais dans l’au-delà ou autrement dit, l’everywhen. Du côté de la chronologie par rapport au God of War de 2018 et de sa suite Ragnarök paru en 2022, God of War Laufey se situera en parallèle de ces épisodes.

Entendez par là que le titre débutera dès la mort de Faye, et que nous croiserons à certains moments Kratos via des visions, comme nous l’a montré la longue vidéo de gameplay du State of Play de Sony il y a quelques mois. D’ailleurs, notez que cet épisode fera même le pont avec le prochain God of War qui nous fera reprendre cette fois-ci le contrôle de Kratos.

De plus, de nouveaux dieux d’autres mythologies feront leur apparition. Rien que dans la longue vidéo de gameplay balancée par Sony lors de son State of Play, nous avons pu apercevoir Sekhmet ou encore Begtse, respectivement déesse et dieu de la guerre Egyptienne et Mongol. Pour sûr, le lore de God of War Laufey risque d’étendre toutes les mythologie grâce à l’everywhen, semblant être un vivier pour les dieux de toutes les mythologies.

Dans les autres confirmations, nous aurons également la présence de deux autres dieux bien connu de la licence. Autrefois némésis de Kratos à la grèce antique, sachez que nous reverrons à priori Arès le dieu de la guerre et Zeus le dieu suprême de la Grèce Antique, rien que ça. On ne sait pas où ni comment ils pourraient apparaitre, mais force est de constater que l’idée de les revoir parait super intéressante sur le papier.

Phranque sera aussi ce nouveau personnage atypique qui devrait accompagner la femme de kratos dans son périple. Ce simple cube parlant gélatineux est très énigmatique pour le moment, et il nous tarde très clairement de voir qui il est réellement, ce dernier étant visiblement craint par Begtse. Nous aurons également Rue, un simple ruban qui vous guidera également lors de votre aventure et sera un soutien de choix pendant les combats. On espère juste que ces deux nouveaux alliés ne seront pas trop bavard, ce qui pouvait semblait un poil agaçant sur les deux précédents volets du soft avec Mimir ou Atreus par exemple.

Autant dire que l’histoire sera forcément palpitante, et devrait même nous donner pas mal d’éléments de réponse dont sur le contenu de la fameuse faille verte qui ne faisait qu’obséder Odin dans God of War Ragnarok. Visiblement comme nous l’a montré le trailer du jeu, l’une de ces failles est aussi sur la paume de la main de Faye, qui pourrait certainement être la clé de tout cela dans ce nouvel opus. Tant de questions qui sont encore en suspens tant les infos sont maigres à ce sujet, et il y a fort à parier que nous en saurons beaucoup plus sa sortie approchant à grand pas.

Le gameplay dans la lignée des précédents God of War

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Un combat qui s’annonce rude contre Begtse, le dieu de la guerre Mongol – God of war laufey ag summer 5 // Source : Sony

Mais bref, il est évident que God of War Laufey devrait nous offrir un gameplay qui sera forcément diamétralement opposé à la brutalité pure de Kratos. D’ailleurs et il faut déjà le noter, notre héroïne pourra enfin sauter, soit une mécanique que l’on revoit pour la toute première fois depuis God of War Ascension. Cela donnera un peu plus de possibilités dans le gameplay, c’est certain.

Comme nous avons pu le voir le mois dernier sur le longue séquence de gameplay, le gameplay de Faye se rapproche un peu plus des anciens épisodes avec un côté encore plus péchu et aérien, et donnant ainsi un autre style de combat. Sur l’interface encore une fois, difficile d’en voir plus si ce n’est que nous retrouverons le même style de barre de vie que celle de Kratos, mais aussi un système de contre qui se rapproche grandement de notre spartiate.

En somme, même si nous avons pu voir quelques séquences sous forme de QTE pour la mise en scène, force est de constater que les fondations resteront les mêmes, mis à part pour le côté combat. Faye aura donc d’ores et déjà une épée pour se défendre (dont une donnée par Phranque avant le combat contre Begtse), mais pourra utiliser visiblement sa propre magie pour terrasser ses adversaires. On suppose que notre héroïne aura d’autres armes à disposition au cours de son périple, et il faut noter qu’il y aura le même système d’exécution que les deux précédenrts volets.

Au niveau des combats de boss, God of War Laufey devrait voir sûrement encore plus grand que ses prédécesseurs. Avec la mise en scène du combat contre Begtse qui s’avérait pour le moins sympathique, on miserait bien une petite pièce sur des affrontements encore plus dantesques, comme une immense bagarre qui s’annonce entre Faye et Sekmhet. En tout cas, nous avons hâte d’en voir et d’en savoir plus à ce sujet.

Du côté de l’exploration toutefois, difficile d’en savoir plus même si les dernières infos qui ressortent laissent présager une formule similaire aux précédents volets, tout en étant plus ouvert. On ne sait pas vraiment comment sera agencé God of War Laufey de ce côté là mais une chose est sûre : Les petits gars de Santa Monica Studio ont l’air de vouloir voir grand sur cet épisode, qui nous fera majoritairement parcourir cet énigmatique evevrywhen et ses nombreux secrets et créatures.

Bien que l’on en sache pas plus sur l’interface globale du soft, nous sommes forcément convaincus que le titre va reprendre la formule des deux précédents volets. On ne sait toujours pas s’il y aura des améliorations concrètes sur cette formule instaurée en 2018, mais on espère une belle gamme de nouveauté sur le soft. En tout cas sur le début de la vidéo de gameplay montré, nous apercevons Faye chiper une armure à un cadavre, ce qui peut laisser présager un même système d’armure que dans les deux prédécents God of War.

Dans les standards de ses précédesseurs du côté de la technique et de la mise en scène

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Faye devrait user de la magie en plus des armes blanches – God of War : Laufey // Source : Sony

Sur la partie graphique enfin, autant dire tout de suite que God of War Laufey repartira inévitablement sur le même moteur que les deux précédents volets. Et rien que sur les vingt seules minutes de gameplay montrées lors du State of Play, ça a l’air de toujours dépoter visuellement que ce soit dans les effets ou la fluidité, le titre étant logiquement optimisé PS5 Pro.

D’ailleurs, on se demande comment les petits gars de Santa Monica Studio vont pouvoir encore plus nous émerveiller après avoir mis la barre très haute sur les deux précédents opus. On peut s’attendre à visiter des lieux inédit de l’everywhen et pourquoi pas naviguer brièvement dans d’autres mythologies. C’est un fantasme un peu fou mais après tout, tout est possible sur ce God of War Laufey.

Quand sortira God of War Laufey ?

Du côté de sa fenêtre de sortie, elle est toute fraiche pour God of War Laufey. Ce n’est que lors de la Comic Con qui a eu lieu récemment à San Diego, que nous avons pu apprendre que le soft sortira officiellement sur PlayStation uniquement le 16 février prochain 2027. Ce qui fait que le titre n’est plus très loin de sa sortie, et aura qui plus est une version physique étant donné qu’il sort avant Janvier 2028. Une bonne chose pour les joueurs, qui pourront bénéficier d’une version disque pour le titre avant l’arrêt malheureux de la production de jeux physiques chez Sony…

On arrive doucement à la fin de ce tour d’horizon de God of War Laufey qui même s’il s’offre des polémiques pas très sympa envers l’actrice incarnant Faye, est plutôt excitant dans sa proposition. S’il y a forcément des réticences dans le fait d’incarner Faye, force est de constater que l’attente sur ce nouvel opus est immense, tant les possibilités que risque d’offrir le titre en terme de lore aura de quoi titiller la plupart des joueurs et gros fans de la franchise. Le titre restera certainement sur les bases solides de ses précédesseurs certes, mais offrir un gameplay encore plus dynamique et aérien avec Faye est une bonne idée. Et puis quelque part, ne serait-pas une petite expérimentation dans le fait d’implémenter ce type de gameplay dans le remake des trois premiers god of war ? Probablement mais en tout cas, God of War Laufey est très attrayant et sachez qu’il sortira le 16 février 2027 sur PS5.