Toutes les quêtes de Névrons blancs – Clair Obscur: Expedition 33
Publié le :
Pas de commentaire
Rédigé par Fauchinou
Les Névrons sont les créatures hostiles de Clair Obscur: Expedition 33. Si l’extrême majorité d’entre eux sont hostiles, il en existe quelques-uns qui ne ne feront rien à votre approche. De couleur blanche, ces Névrons particuliers vous demanderont des tâches particulières. En les réussissant, vous obtiendrez des récompenses intéressantes, comme des pictos ou des éclats de teinte. Quelques quêtes annexes sont donc à mener dans le titre de Sandfall Interactive, et nous vous indiquons où et comment les mener à bien.

Sommaire
ToggleAmphorien blanc – Vallons Fleuris – Camp d’expédition abandonné
Vous croiserez automatiquement le premier Névron blanc dans les Vallons fleuris, juste à côté du drapeau d’expédition 81 – Camp d’expédition abandonné. Il s’agit d’un Amphorien qui a besoin de lumière. Vous devrez alors récupérer quelque chose d’inflammable.
Vous trouverez votre bonheur un peu plus loin, dans la zone d’après. Avancez jusqu’à devoir traverser un pont. Continuez en descendant le chemin et vous verrez un objet briller au milieu de tonneaux et de caisses. Il s’agit d’une résine. Détruisez tout pour pouvoir la récupérer puis retournez voir l’Amphorien. Donnez-lui la résine.
En possession de la résine, ce n’est pas assez pour l’Amphorien, qui demande qu’on lui allume. Avec un tir précis, visez sa lampe. Elle brillera momentanément, ce qui suffit à l’Amphorien pour vous confier un éclat de teinte curative.
Démineur blanc – Océan Suspendu
(article en écriture, ce guide sera régulièrement mis à jour avec l’emplacement des quêtes manquantes et l’ajout de captures d’écran)
Hexga blanc – Falaises de Rochevague – Caverne des marées
Durant votre avancée sur le chemin principal du niveau, vous croiserez un Hexga blanc après quelques prises d’escalade. Il vous demandera de récupérer trois cristaux brillants à l’intérieur un peu plus loin. Une fois que vous avez les trois sur vous, ramenez-les lui pour avoir votre récompense.
Bénisseur blanc – Bois Pourpre
Dans ces bois accessibles depuis la mappemonde, vous verrez un bénitier en plein milieu de la zone. Donnez 5 000, puis 10 000, 25 000 et enfin 50 000 chroma à la fontaine pour finir par libérer un Bénisseur blanc. Il vous confiera le picto Récupération Nv. 20 en guise de récompense.
Pour d’autres astuces et guides sur le jeu, vous pouvez consulter notre soluce complète de Clair Obscur: Expedition 33.