Tous les journaux d’expédition – Clair Obscur: Expedition 33

Dans l’univers de Clair Obscur: Expedition 33, bien d’autres expéditions ont tenté de vaincre la Peintresse pour stopper la malédiction qui frappe Lumière et ses habitants. Afin de se rendre utile « pour ceux qui viendront après », différents membres de ces expéditions passées ont laissé des enregistrements. Des éléments permettant de mieux cerner ce monde si particulier, des paroles qui suggèrent un danger notable imminent, ou tout simplement des anecdotes de vie teintées de réflexion existentielle, retrouver ces journaux est plutôt intéressant. Voici où trouver chacun d’entre eux.

Pourquoi collecter tous les Journaux d’Expédition ?

Les journaux sont essentiellement utiles pour mieux comprendre le lore de Clair Obscur: Expedition 33. Disséminés aux quatre coins du monde, ces reliques du passé nous dévoilent tantôt des dangers imminents, tantôt des moments de vie ou de réflexion des membres d’expédition. Les récupérer dans leur intégralité permet également de débloquer un trophée intitulé 🏆 Suivre la piste.

(article en écriture, ce guide sera régulièrement mis à jour avec l’emplacement de nouveaux pictos et l’ajout de captures d’écran)

Où trouver tous les Journaux d’Expédition de Clair Obscur: Expedition 33 ?

VALLONS FLEURIS

Grande Clairière

  • Journal 81 : Obtenu automatiquement en rencontrant le Névron Amphorien blanc.

OCÉAN SUSPENDU

Grotte de Corail

  • Journal 68 : Dans la zone un peu plus loin après le drapeau 68, passez devant la caverne teintée de rouge sur la droite, là où se trouve l’Éclat de Teinte de Vie #2, et avancez sur le chemin principal pour y trouver le Journal.

SANCTUAIRE ANCIEN

Labyrinthe du Sanctuaire

  • Journal 63 : Depuis le drapeau 70 (Ruelle de la Cloche Géante), revenez en arrière pour rejoindre un gros Sakapatate en train de patrouiller. Allez dans le petit chemin derrière deux gros ossements pour ramasser le Journal.

VILLAGE DES GESTRALS

  • Journal 52 : Repérez un petit chemin entre le gros Gestral Docteur couché et un panneau Arena, et avancez tout au bout pour ramasser le Journal.

NID D’ESQUIE

  • Journal 66 : Quittez la Grotte de François en empruntant le passage dégagé par le pilier renversé par Esquie, avancez pour apercevoir un campement un peu plus loin sur la droite et allez donc y ramasser le Journal.

CONTINENT

Journal 62 : Dans les ruines près de la plage au nord du Village Gestral, nécessite Esquie pour casser les rochers.

Journal 64 : Au sud ouest de l’entrée de Clairières, nécessite le pouvoir de nage d’Esquie

Journal 36 : Devant la zone Arbre Blanc, nécessite le pouvoir de nage de Esquie.

Journal 47 : Direction le nord-ouest de la Plage Gestral proposant l’épreuve d’ascension. Vous trouverez le marchand Carnovi ainsi qu’un ennemi Bourgeon. Le journal se trouve près d’eux.

Journal 43 : Sur une ile isolée à l’est de la Grotte côtière

Journal 40 : Sur l’île isolée, la plus proche du cœur de la Peintresse. Près du marchand Granasori.

Journal Julie : Dans une zone surélevée à l’ouest de la sortie nord des Terres Oubliées, uniquement accessible grâce au pouvoir de vol d’Esquie.

Journal Verso : Dans la même zone que le journal de Julie, battez les ennemis (très redoutables). Le journal de Verso se trouve derrière eux.

MOISSON DOREE

Creux des Moissonneurs

Journal 38 : Depuis le drapeau 68 du point de repos Creux des Moissonneurs, laissez-vous tomber en face et prenez le chemin qui monte, juste à côté de celui menant au Picto Bombe Funèbre. Continuez et vous tomberez sur un journal au milieu de lanternes bleues

Journal 44 = Revenez face au début du chemin qui monte vers le journal 38. allez cette fois sur la gauche et continuez jusqu’à trouver le journal 44 près d’un ennemi, devant une petite grotte.

Épave des stalagmites jaunes

Journal 59 : Face au drapeau 68 du point de repos Epave des stalagmites jaunes, prenez le chemin de gauche, et vous le trouverez au milieu d’une immense gelée rouge.

FALAISES DE ROCHEVAGUE

  • Journal 78 : Depuis le premier drapeau de la zone, longez la paroi rocheuse à droite et grimpez à l’aide de la corde dans un renfoncement un peu plus loin pour trouver le Journal.
  • Journal 56 : Dans la zone où vous combattez des Cultistes pour la première fois, au pied d’un lampadaire.
  • Journal 50 : Traversez le pont rocheux à droite après le Drapeau 56, débarrassez-vous d’un ennemi à tête de poutre qui vous attaque, puis allez ramasser le Journal un peu plus loin sur la gauche, juste au bord de la falaise.

GROTTE DE ROCHEVAGUE

Journal 54 : Tout près du Hexga chromatique qui vous attend au bout de la grotte.

TERRES OUBLIÉES

Champ de bataille

  • Journal 41 : Depuis la Femme Gommée, allez sur la droite pour vous engouffrer dans une tranchée, puis prenez à gauche à la première intersection pour trouver le Journal.
  • Journal 57 : Depuis la Femme Gommée, avancez droit devant vous. Vous pouvez éventuellement vous occuper d’une Sphère de Peinture contenant un Élixir de Chroma sur le chemin de gauche. Sinon, sur la route principale, vous finirez par passer devant un cadavre à côté duquel se trouve le Journal.

CARRIERE (à l’est de la sortie des terres oubliées)

Journal 48 : Dans ce mini-niveau à l’est de la sortie nord des terres oubliées, avancez droit devant vous. Vous trouverez le journal au fond, près d’un Troubadour blanc.

GARE DE MONOCO

  • Journal 65 : Après le tutoriel de combat de Monoco, profitez d’un temps de quartier libre dans la gare pour explorer les lieux. Allez donc au fond à gauche et passez sur les rails. Une fois de l’autre côté, le Journal se trouve sur votre gauche.

VIEILLE LUMIÈRE

  • Journal – Survivante de la Fracture : De retour avec Verso et Maelle, depuis le Drapeau 42, descendez la pente et avancez jusqu’à rencontrer une Chevalière en Céramique. Puis, passez sous l’arche et descendez vers la droite pour récupérer le Catalyseur de Chroma Poli sur un pilier couché. Laissez-vous ensuite tomber dans le trou juste devant vous, et retournez-vous pour apercevoir le Journal derrière une grille.

Si vous avez récupéré la Vieille Clé au festival de l’expédition durant le Prologue, au tout début du jeu, vous pourrez alors ouvrir la porte pour récupérer le Journal en question.

  • Journal 58 : S’obtient automatiquement lors d’une cinématique, juste après avoir parlé à l’Homme Gommé dans la Rue de Droite de la Vieille Lumière.

Jardins du Manoir

  • Journal Renoir – Depuis le Drapeau 42 de la zone, repérez la brèche au niveau du mur des jardins sur votre gauche, puis allez au fond pour tomber sur une porte.

Une fois dans le Manoir, prenez la porte à gauche juste après avoir récupéré l’enregistrement musical Renoir dans le lavabo et ramassez le Journal sur la table de chevet à droite.

  • Journal 42 :  Depuis le Drapeau 42 des Jardins du Manoir, avancez tout au fond de la zone pour trouver un chemin au bout duquel se trouve une corde. Descendez pour tomber sur 2 Chevalières en Céramique, et débarrassez-vous d’elles pour ensuite récupérer le Journal un peu plus loin.

VISAGES

Val de Joie

  • Journal 69 : Depuis le Drapeau 69, allez sur la gauche et éliminez les deux ennemis qui rôdent près de la caverne pour ensuite ramasser le Journal juste à côté.

Val de la Tristesse

  • Journal 39 : Depuis le drapeau 39 de la zone, longez la paroi rocheuse à droite et au lieu de monter la pente menant à l’Éclat de Teinte Énergisante #6, prenez l’autre chemin juste à gauche et affrontez les ennemis bloquant le passage.

Après le combat, suivez le chemin montant juste à droite et grimpez d’un cran supplémentaire pour trouver le Journal un peu plus loin.

Val de la Colère

  • Journal – Auteur Inconnu : Depuis le Drapeau 69 de la zone, avancez en direction du masque géant, puis repérez l’entrée de grotte sur la droite. A l’intérieur, allez à droite pour apercevoir une porte menant au Manoir.

Entrez dans une première pièce pour récupérer l’enregistrement musical de Verso, puis dans la seconde pièce pour prendre le Journal sur le coffre au pied du lit.

SIRENE

Depuis le drapeau 67 Cours de danse

Journal 55 : Avancez jusqu’à voir trois créatures danser face à deux danseuses géantes. Vous pouvez ramasser le journal qui se trouve près d’elles sans les battre.

Depuis le point de repos Glissando

Journal 67 : Droit devant vous après avoir pris l’ascenseur derrière le boss Glissando

INTÉRIEUR DU MONOLITHE

Depuis le drapeau 70 Champ de bataille corrompu

Journal Aline : Arrivé devant une tombe frappée d’un masque, allez sur la gauche à travers le chemin étroit pour tomber sur une porte de manoir. Le journal sera dans cette pièce, tout comme l’enregistrement « Aline ».

Depuis Lumière Corrompue

Journal 70 : Arrivé à une sorte de marché avec un grand arbre aux feuilles dorées au milieu, passez par la droite pour trouver un lumicolor. Continuez ensuite jusqu’à pouvoir vous grappiner. Battez les ennemis et vous trouverez le journal juste après.

CAVERNE ÉCRASANTE

Journal 45 : Après avoir battu l’arbuscule géant, continuez derrière lui, montez à la corde puis allez sur la gauche, vous trouverez le journal tout près d’un lumicolor.

PLAGE GESTRAL ESCALADE (ile isolée accessible via vol)

Journal 37 : à droite en entrant dans la zone.

DUNES DE SIRENE (accessible vol, sur l’île de Sirène, à l’est)

Journal 46 : Lors de la quête de Lune, au bout de la zone, après avoir battu le Glissando.

GLACIER ARDENT

Journal 51 : Depuis le pont de rails du drapeau, avancez vers la droite. Vous monterez un chemin qui mène à une danseuse enflammée. Le journal est dans un renfoncement au bout du chemin.

FEUILLES AMBRÉES

Depuis le point de repos 40 Bosquet du voile résineux

Journal 35 : Depuis le drapeau, avancez tout droit. Après le deuxième ennemi qui rôde et juste avant les trois ballerines chromatiques, vous tomberez sur le journal.

Journal 49 : Après avoir ouvert la porte derrière le jeune garçon, continuez de suivre le chemin principal. Vous tomberez dessus peu de temps après avoir monté une grande corde.

LES CORBEAUX

Journal 34 : Juste à côté du drapeau de départ

Depuis le point de repos 61 Salle des échelles

Journal Inconnu (tu me parle de perfection…) – Au lieu de monter la rampe pour la suite du niveau, prenez le chemin juste à droite pour descendre encore jusqu’à deux Orphelins géants. Le journal est à l’intérieur de la porte de manoir présente dans la zone.

Depuis le point de repos 61 Zone embrumée

Journal 61 : Suivez le chemin principal, juste avant la montgolfière ascenseur

FONTAINE

Journal 84 : Tout simplement au bout de la zone.

RETOUR A LUMIÈRE

Depuis le point de repos 33 Ruelle détruite

Journal 60, sur la droite, avant de monter à l’opéra, allez au bout d’un pont de pierre. Faites « Examiner » pour remarquer quelque chose au fond de l’eau. Demandez à Esquie de le remonter. Il s’agit du journal 60.

ESQUISSES DE RENOIR

Depuis le point de repos dans l’Abime

Journal Simon : Battez Simon

Pour d’autres astuces et guides sur le jeu, vous pouvez consulter notre soluce complète de Clair Obscur: Expedition 33.