Cronos: The New Dawn : « Si cela reste dans l’esprit des gens, ce serait déjà un grand succès », Bloober Team se confie à nous avant la sortie du jeu

Ces dernières années, l’équipe polonaise de la Bloober Team a su gagner ses lettres de noblesse dans les jeux d’horreur, malgré des débuts timides, avec pour apogée le remake très apprécié de Silent Hill 2. En parallèle de ce projet se préparait dans l’ombre une toute nouvelle licence, Cronos: The New Dawn, un survival-horror entre deux temporalités dans une Pologne ravagée par une mystérieuse épidémie. Au cœur de la Gamescom et à l’occasion de la sortie du jeu ce 5 septembre, Wojciech Piejko, Game Director, et Grzegorz Like, écrivain principal et concepteur narratif principal du jeu, ont accepté de répondre à nos questions sur la genèse de Cronos: The New Dawn, mais aussi ses sens plus profonds en relation avec les survival-horror de ces dernières décennies.

cronos: the new dawn