Ananta n’est finalement pas un gacha à personnages et il se montre avec 10 minutes de gameplay très… Spider-Man

Est-on sur la fin d’un modèle ? Depuis cinq ans, la formule du gacha se répète ad nauseam, poussée par l’envie de chaque éditeur de trouver son propre Genshin Impact. Si certains s’en sortent à l’image de Kuro Games et son Wuthering Waves, on compte également beaucoup d’échecs, ou de titres qui passent trop inaperçus. Alors peut-être que la solution est ailleurs. Dans un marché saturé, la solution pourrait être de laisser tomber ce modèle économique pour une formule free-to-play plus « standard ». C’est ce que va faire Duet Night Abyss, et visiblement, Ananta prendra le même chemin.