Maison d’enfance – Ghost of Yōtei
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Rédigé par Fauchinou
Maintenant que la première cible d’Atsu est éliminée, il est temps de revenir sur les terres de son enfance en rejoignant la région d’Ezo. Et quoi de plus approprié que de retourner là où tout a basculé. Direction sa maison d’enfance pour un bain de souvenirs avant véritablement démarrer la traque des Six de Yōtei.

Tout de suite après avoir battu le Serpent, une petite ellipse nous amène à l’introduction de Ghost of Yōtei, imitant le style de celle de Ghost of Tsushima, ce qui marque officiellement le début de l’aventure. Vous vous dressez devant les Prairies de Yōtei, à la recherche d’une première piste à suivre.
Retourner à la maison
Avec votre longue-vue, vous aurez à observer le mont Yōtei devant vous, votre maison d’enfance juste en dessous, et finalement l’ancienne auberge, côté ouest-nord-ouest. Une fois ceci fait, dévalez la pente devant vous et découvrez l’une des nouveautés de cette suite.
À cheval, galoper au milieu des petites fleurs blanches boost votre vitesse. Servez-vous-en pour atteindre rapidement votre maison d’enfance. Une fois devant, passez le petit portillon pour replonger en enfance.
Vous allez alors être poussé par Jubei, qui vous invite à aller l’attraper. Suivez-le jusqu’à ce qu’il passe à travers une clôture. Imitez-le puis revenez dans la cour après avoir escaladé un bloc de paille et du linge. Courez jusqu’à pouvoir toucher Jubei au point de départ de la course.
Jouer du shamisen avec votre mère
Il est temps à présent d’aller voir votre mère pour apprendre à jouer du shamisen. Comme pas mal d’autres activités du jeu, le pavé tactile es exploité. Faites glisser votre doigt jusqu’à ce que la lumière au niveau de la main d’Atsu soit la plus forte, tout comme les vibrations dans la manette. Répétez l’opération deux fois pour assister à un petit duo.
Sitôt le morceau terminé, vous reviendrez au présent. Le jeu vous indique ensuite que, dans les limites de la maison, vous pouvez passer du passé au présent à volonté. Revenez justement au passé pour aller voir ce que veut votre père.
Aider votre père à la forge
Direction la forge donc, où votre père Kengo a besoin de vous. Parlez-lui pour qu’il vous initie au mini-jeu de la forge. Rassurez-vous, on n’en est pas au point d’un Kingdom Come Deliverance II. Par défaut, il faut frapper en faisant des mouvements de haut en bas avec la manette DualSense.
Notez que vous pouvez désactiver cette fonction dans les menus pour passer à des contrôles plus classiques. Au bout de quelques frappes, Kengo vous demandera d’examiner votre arme. Celle-ci est pliée, il faut donc la retourner pour rééquilibrer son façonnage.
Peu de temps après, la lame sera trop froide. Réchauffez-la puis terminez votre ouvrage en réchauffant à nouveau si besoin. Kengo décide ensuite de vous montrer ce sur quoi il travaille : un sabre avec un symbole de loups jumeaux dessus. Vient ensuite l’heure de l’entraînement au katana entre Jubei et Atsu.
S’entraîner au katana
Vous allez revoir les bases du combat tout en apprenant de nouvelles spécificités du gameplay. Commencez par bloquer les coups de Jubei jusqu’à ce que cela suffise. Ensuite, exécutez des frappes lourdes pour apprendre à briser la garde adverse. Là encore, faites le mouvement plusieurs fois.
Troisième étape, un peu plus délicate, la parade, qui nécessite de bloquer juste avant un coup pour dévier la lame adverse. Après quelques mouvements réussis, même chose mais avec des attaques bleues. Dernier volet des parades, Kengo vous demandera de réaliser des parades consécutives pour faire monter la jauge de bris de garde.
Enfin, clôturez l’entraînement en apprenant à esquiver les attaques rouges puis à vous soigner, avant de terminer en beauté avec un match contre Jubei. Peu importe l’issue du combat, les souvenirs d’Atsu s’arrêtent sur une belle image en famille.
De retour au présent, Atsu fait la promesse devant la tombe familiale que justice sera rendue, avant que la louve, symboliquement, ne lui montre le chemin de la suite.
C’est ainsi que le prologue arrive à son terme, en s’ouvrant dans la foulée sur le Chapitre I : La louve solitaire.
Retrouvez la suite de l’histoire principale, la FAQ et tout le reste du contenu de Ghost of Yōtei en vous rendant sur notre guide complet.