Riot réduit drastiquement l’équipe en charge de 2XKO, le jeu de combat n’a pas réalisé les chiffres attendus

2XKO est un projet de longue date. Cela fait bientôt une décennie que le travail a commencé sur ce jeu de combat au modèle économique atypique pour le genre, et beaucoup de choses se sont passées en une décennie. Malgré quelques retours négatifs sur la taille de son roster et d’autres soucis, le jeu voyait enfin le bout du tunnel avec la sortie de sa version 1.0 le mois dernier. Et pourtant, malgré tout ce travail, tout ce temps investi, Riot a décidé de ne même pas laisser passer un mois avant de tirer un bilan et d’annoncer des licenciements au sein de l’équipe.