Le producteur de XDefiant revient sur tout ce qui n’allait pas, surtout chez Ubisoft, et annonce son départ de l’industrie

L’échec du free-to-play XDefiant a mis un gros coup aux finances d’Ubisoft, qui n’avait décidément pas besoin de ça en cette période plus que difficile. Le shooter en ligne avait pourtant démarré fort, mais le suivi post-lancement a beaucoup été décrié par la communauté du jeu, qui a mis les voiles au fil des semaines. C’est durant cette semaine que les serveurs ont été coupés de manière définitive, et le producteur du jeu, Mark Rubin, a profité de cet adieu pour lui aussi s’en aller vers d’autres horizons, non sans mettre quelques taquets à Ubisoft au passage.