Highguard : Tencent aurait retiré son financement du projet, le studio Wildlight sera maintenant limité à 20 personnes

L’histoire de Highguard entrera sans doute dans les annales, et pas pour les bonnes raisons. Sans être un échec aussi cuisant qu’un Concord, il est l’un des exemples parfaits de la difficulté d’entrer sur le marché des jeux service aujourd’hui, saturé de toutes parts. Si sa fermeture n’est pas encore actée et que Wildlight Entertainment tente coûte que coûte d’inverser la vapeur, Jason Schreier dresse déjà un premier bilan de ce qu’il s’est passé dans les coulisses, peignant un futur assez sombre pour le studio.