Dragon Age: The Veilguard – Liste des trophées / succès

RPG particulièrement attendu, Dragon Age: The Veilguard est le tout nouvel épisode de la célèbre série de BioWare. Très attendu, le titre arrive en ce mois d’octobre. Et en toute logique, il aura pas mal de choses et d’objectifs à réaliser. Voici la liste complète des trophées et succès dévoilées sur PlayStation et Xbox, avec leur descriptif et ce qu’il faudra faire pour les réaliser.

Dragon Age The Veilguard est le nouvel épisode de la série de RPG de BioWare et sort le 31 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Voici la liste des trophées et succès, avec un total de 53 trophées à réaliser, dont 1 platine, 1 trophée en or, 13 trophées Argent et 38 trophées en bronze. Attention, même si c’est léger, quelques descriptifs peuvent spoiler. Une partie des actions est liée à l’histoire ou au compagnon et d’autres avec des actions en combat ou des collectibles. Vous retrouverez bientôt diverses astuces et autres soluces dans notre guide complet du jeu.

Platine

  • Carton plein
    Vous avez changé la donne et sauvé le monde.

Or

  • 14e partie : l’ascension du Loup implacable
    Vous avez affronté des démons, des dragons, des engeances, et le Loup implacable lui-même.

Argent

  • Debout, malgré tout
    Vous avez su tirer votre épingle du jeu contre toute attente.
  • De soi-disant dieux
    Vous avez révélé la magie latente de tous les autels des Evanuris.
  • Reflets
    Vous avez aidé une réparatrice d’eluvians à se reconstruire dans un monde en proie au chaos.
  • Un nouvel Appel
    Vous avez aidé un valeureux Garde des ombres à répondre à l’appel qui était le sien.
  • Trompe-la-mort
    Vous avez aidé un vénérable nécromancien à choisir sa destinée.
  • Le chant de la Pierre
    Vous avez aidé une éclaireuse endurcie à se frayer une nouvelle voie.
  • Les liens du sang
    Vous avez aidé un maître assassin à triompher de ses démons.
  • Les ombres de la ville
    Vous avez aidé une détective expérimentée à faire la lumière sur les ombres de son passé.
  • Petit dragon
    Vous avez aidé un·e draconiste à donner du sens à la flamme qui l’animait.
  • Assortiment !
    Vous avez amélioré une arme, une armure et un accessoire à leur niveau et rareté maximum.
  • Plus d’un atout dans la manche
    Vous avez dépensé au moins 52 points dans les arbres de compétence de Rook.
  • Tombés du ciel
    Vous avez vaincu tous les dragons-sires dans le nord de Thédas.
  • Échappée belle
    Vous avez brisé les sceaux retenant une ancienne menace et affronté ce qu’ils renfermaient.

Bronze

  • 1re partie : le cas Minrathie
    Techniquement, le plan a fonctionné.
  • 2e partie : la Ruine
    Vous avez fait des rencontres inattendues dans un lieu des plus insolites.
  • 3e partie : l’éveil
    Vous avez découvert une lame qui chante et assisté à l’éveil d’une magie ancienne.
  • 4e partie : les nuits de Tévinter
    Vous avez découvert le mal tapi dans les ruelles les plus sombres de Minrathie et au-delà.
  • 5e partie : l’Anvallenim
    Vous avez percé à jour les sombres machinations d’un culte et obtenu de précieuses informations.
  • 6e partie : vieux sang et anciens serments
    Vous avez découvert un secret enfoui et appris à prendre des décisions difficiles dans l’adversité.
  • 7e partie : le feu, la plume et l’Immatériel
    Vous avez remué ciel et terre pour former une équipe à nulle autre pareille.
  • 8e partie : le plus grand des sacrifices
    Vous avez fait face à la guerre, tenté de préserver la paix, et enduré le poids du sacrifice.
  • 9e partie : des liens et des ailes noircies
    Dans un monde en perdition, vous avez tissé des liens auprès d’une nouvelle famille.
  • 10e partie : le sang d’Arlathann
    Vous avez suivi les méandres d’une piste écarlate au cœur d’un ancien empire.
  • 11e partie : la nuit tombe
    Vous avez suivi le mal jusqu’au cœur d’Antiva et découvert que les ombres se nourrissent de lumière.
  • 12e partie : les meilleures histoires
    Vous avez atteint le trône de prétendues divinités, soumises au poids de leur héritage.
  • 13e partie : quitte ou double
    Qui n’a plus rien à perdre mise tout.
  • La tempête apaisée
    Le fruit empoisonné mûrira.
  • En paix
    Vous avez retrouvé une lueur d’espoir.
  • Souvenir de fausses divinités
    Vous avez assisté au premier souvenir de Fen’Harel.
  • Souvenir de notre erreur
    Vous avez assisté au deuxième souvenir de Fen’Harel.
  • Souvenir de cœurs brûlés
    Vous avez assisté au troisième souvenir de Fen’Harel.
  • Souvenir d’une manifestation
    Vous avez assisté au quatrième souvenir de Fen’Harel.
  • Souvenir d’apaisement
    Vous avez assisté au cinquième souvenir de Fen’Harel.
  • Souvenir d’une vieille amie
    Vous avez assisté au sixième souvenir de Fen’Harel.
  • Début de collection
    Vous avez trouvé au moins 20 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.
  • Collectionnite aiguë
    Vous avez trouvé au moins 80 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.
  • Le long de la Voie impériale
    Vous avez visité tous les sites possibles dans le nord de Thédas.
  • Les serres de la vengeance
    Vous avez aidé les Corbeaux à envoyer un message aux personnes qui soustraient Antiva à son peuple.
  • La lumière dans les ténèbres
    Vous avez aidé la Garde des ombres à retrouver ce qui subsiste quand les coeurs se font cendres.
  • L’âme de la ville
    Vous avez aidé les Dragons de l’ombre dans leur combat pour révéler l’âme corrompue de Minrathie.
  • Anéantissement à Arlathann
    Vous avez aidé les Mandataires du Voile à éviter un nouveau désastre à Arlathann.
  • Bourse replète et bonne compagnie
    Vous avez aidé les Seigneurs de la Fortune dans leur quête de bravoure, de gloire et de camaraderie.
  • L’étrange et le surnaturel
    Vous avez aidé les Sentinelles contre les anomalies démoniaques, mortes-vivantes et néfastes.
  • Fournisseur d’exception
    Peu de personnes méritent une invitation, vous savez.
  • Tout beau, tout nouveau
    Vous avez modifié l’apparence d’un objet pour la première fois.
  • Tous les coups sont permis
    Vous avez effectué cinq coups suprêmes.
  • Pour les faveurs d’une faction
    Vous avez amélioré une boutique de faction pour la première fois.
  • Je possède des runes
    Vous avez serti une rune pour la première fois.
  • À la renverse
    Vous avez triomphé en faisant tomber de haut votre adversaire pendant un combat.
  • Nostalgie
    Vous avez testé les dégâts de chute et survécu dans le Phare.
  • À cœur ouvert
    Vous avez porté votre voix jusqu’aux oreilles de Mythal.