Final Fantasy XVI : Naoki Yoshida reste ouvert à l’idée d’un DLC pour le jeu

Avec Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida et son équipe voulaient à tout prix éviter la même situation que Final Fantasy XV, en livrant cette fois-ci un récit complet qui se suffirait à lui-même, sans trous narratifs béants. Que cela soit réussit ou non, c’est à chacun d’en juger, mais le studio ne comptait pas publier de DLC pour le jeu. Mais 3 millions d’unités vendues plus tard, la question se pose forcément pour Square Enix et pour le producteur du jeu, qui pourraient changer d’avis et capitaliser sur ce succès.