Tous les Omamori – Silent Hill f
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Rédigé par Florian
Pour vous aider dans votre quête de vérité dans Silent Hill f, votre expérience de vie peut être améliorée grâce à l’ajout des Omamori, de petits objets porte-bonheur aux pouvoirs variés et étonnants, qu’il vous faudra retrouver et activer au fil de l’aventure. Voici où les trouver pour obtenir les trophées correspondant à la fin.
Il y a deux types d’Omamori dans Silent Hill f :
- Ceux que vous trouvez dans l’environnement (Sage omamori 🏆)
- Ceux que vous achetez avec de la Foi lors d’une pioche aléatoire (Collectionneuse d’omamori 🏆)
Dans tous les cas, chacun de ces Omamori vous confère un pouvoir permanent, que vous pouvez permuter à volonté à tout moment. Sachez que vous pouvez aussi débloquer des emplacements supplémentaires pour en activer plus d’un à la fois, mais il vous faudra pour cela repérer des emas cachés et les débloquer dans un Hokora. Sans être parfaitement exhaustif, ce guide vous offrira beaucoup d’opportunités de trouver des Omamori dans une première partie, mais peut en omettre certains.
Où trouver les Omamori cachés ?
Omamori (Chat)
- Effet : Réduit énormément les dégâts subis en cas d’esquive.
Trouvé dans la zone du Reliquaire, derrière un Oma sur un panneau rouge.
Omamori (Pin)
- Effet : Augmente la vitalité max.
Dans la maison du médecin local, près des rizières. Grimpez à l’échelle et descendez au rez-de-chaussée de la maison pour trouver une clé dans un petit tiroir de la boite rouge. Remontez dans la chambre, ouvrez le tiroir verrouillé et allez visiter la pièce adjacente pour dénicher l’Omamori dans le tiroir d’une commode.
Omamori (Faucon)
- Effet : Réduit énormément le temps requis pour la concentration.
Trouvé dans une salle au nord-est des Couloirs (zone de la Porte sacrée), après avoir récupéré la Naginata.
Omamori (Loup)
- Effet : Les armes à la durabilité élevée infligent des dégâts supplémentaires (Uniquement pour les armes à durabilité).
Durant l’énigme des Casiers du Collège d’Ebisugaoka, ouvrez le casier de Tsuchiya Taiko avec le code 377 pour l’obtenir.
Omamori (Taureau)
Après avoir résolu l’énigme de Lumière, revenez dans le vestiaire adjacent (et non près de la Porte Sacrée) pour emprunter une porte désormais ouverte au fond à droite.
Omamori (Corbeau)
- Effet : Restaure légèrement la vitalité à chaque ennemi vaincu.
Au rez-de-chaussée du Hall Principal, après avoir obtenu votre nouvelle main suite au premier rituel. Ouvrez la porte lourde sur notre carte pour le trouver sur un meuble.
Omamori (Muguet)
- Effet : Rend les esquives parfaites plus faciles à effectuer.
Derrière une maison sur le chemin de descente de la montagne après le niveau du Hall Principal.
Omamori (Coucou)
- Effet : Augmente énormément les dégâts infligés lorsque vous êtes proche de la mort.
Après avoir résolu l’énigme de la Photo sinistre, revenez dans la Résidence Shimizu III pour emprunter un nouveau couloir menant à la chambre d’Hinako transformée. Vous le trouverez sur le bureau à droite.
Omamori (Chien de chasse)
- Effet : Restaure légèrement la santé mentale max à chaque ennemi vaincu.
Obtenu dans une salle adjacente de la zone où vous trouvez l’écusson du moineau noir, dans l’énigme de la Fresque.
Omamori (Araignée)
- Effet : Réduit énormément le coût en durabilité des attaques légères.
Dans une boite aux lettres dans le niveau quand vous revenez à la Résidence Shimizu suite à la poursuite du monstre de brouillard.
Tous les Omamori des Hokora
Omamori (Palourde)
- Effet : Réduit le champ de vision de l’ennemi
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.

Omamori (Prune)
- Effet : Augmente l’endurance max.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Sakura)
- Effet : Augmente les effets des omamori et des objets restaurant la vitalité.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Ours)
- Effet : Augmente énormément les chances d’étourdissement lorsque la durabilité d’une arme est au plus bas.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Bambou)
- Effet : Augmente la santé mentale max.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Mante)
- Effet : Restaure légèrement la vitalité après chaque contre réussi.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Chouette)
- Effet : Réduit énormément le coût en santé mentale lors de la concentration.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Sanglier)
- Effet : Augmente énormément la vitesse de récupération de l’endurance et réduit énormément la durée d’essoufflement.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Papillon)
- Effet : Réduit énormément la consommation d’endurance en esquivant, mais empêche les esquives en continu.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Tortue)
- Effet : Réduit énormément les dégâts subis en cas de vitalité au maximum.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Crabe)
- Effet : La durabilité des armes ne sera pas réduite lors de la concentration.
Acheté contre de la Foi dans un Hokora.
Omamori (Pivoine)
- Effet : Restaure légèrement la vitalité en ramassant de la nourriture.
Il s’agit d’un Bonus de précommande. Pour l’obtenir, rendez-vous dans les « Bonus » d’un Hokora.
Pour tous nos autres guides et solutions d’énigmes sur Silent Hill f, vous pouvez parcourir notre guide complet sur le jeu.
















































