Divinity : Larian fait un peu machine arrière sur l’IA durant la phase de concept art

On le croyait intouchable, mais Larian n’a pas eu d’immunité lorsqu’il a été question d’aborder le sujet de l’IA générative dans la production d’un jeu. Swen Vincke avait déclaré que cet outil ne serait jamais utilisé pour produire des assets pour le jeu, mais voir le studio se servir de cette technologie lors de la phase de concept-art, même de manière temporaire, a quelque peu échauffé les esprits. Le message semble être passé, puisque lors d’une séance de questions-réponses organisée sur Reddit, le studio a décidé de mettre les choses au clair et d’entendre une partie de sa communauté.