Crimson Desert sort son patch 1.03.00 avec de nouvelles compétences pour les héros et une meilleure interface
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Rédigé par Alexis
C’est une habitude depuis le tout premier jour, Crimson Desert voit son équipe de développement en pleine effervescence alors qu’elle tente de peaufiner et corriger moult de ses aspects. En termes de visuels, de gameplay, de qualité de vie ou encore d’accessibilité, le titre de Pearl Abyss continue d’être taillé pour se rapprocher le plus possible de l’expérience initiale voulue. Et seulement 24 heures après avoir annoncé un planning conséquent de mises à jour, le patch 1.03.00 est disponible. Voici tout ce qu’il apporte.
La liste de toutes les modifications du patch 1.03 de Crimson Desert
Aussitôt dit, aussitôt fait. Pearl Abyss nous a promis hier la poursuite de mises à jour de Crimson Desert, avec des avancées majeures à venir comme les modes de difficulté, un stockage amélioré ou encore la possibilité de refaire des combats contre les boss.
Dès le lendemain, l’équipe de développement nous gratifie d’un nouveau patch gratuit, le 1.03, qui se charge par exemple d’améliorer la lisibilité de la map en clarifiant les symboles de coffres ouverts ou de grottes explorées. Les nouvelles compétences promises pour Damiane et Oongka sont là, et bien d’autres correctifs et ajouts sont de la partie. Notez que les deux premières lignes de patch notes contiennent des spoilers, alors nous vous renvoyons directement sur le communiqué officiel pour plus d’informations.
Voici l’intégralité des modifications du patch 1.03.00 de Crimson Desert :
- Contenus
- Amélioration du Campement des Crinières Grises (spoilers sur le site officiel)
- Correction de plusieurs erreurs qui survenaient lors de la complétion de certaines quêtes avec un avis de recherche actif dans le Chapitre 7 (spoilers sur le site officiel)
- L’avance rapide est désormais disponible lors des dialogues standards sans bandes noires.
- La vitesse d’avance rapide peut être réglée via la nouvelle option dans « Divers > Langues et jeu ».
- Les Nexus abyssaux sont désormais plus faciles à découvrir.
- Amélioration du confort de jeu et de la visibilité pour la globalité des énigmes de l’Abysse.
- Certains mécanismes pouvant être attachés via Coup de paume sont désormais plus faciles à identifier.
- La lanterne et Reflet de lumière fournissent désormais davantage d’indices.
- Amélioration du chemin d’accès à la Flèche de l’envol.
- Amélioration de la topographie de certains Abysses.
- L’accès à la banque reste possible avec un avis de recherche actif, mais il n’est plus possible d’y déposer des lingots d’or ni de rafraîchir les investissements.
- Correction de l’erreur empêchant de terminer une quête à une étape précise lors de la destruction des totems après le Sanctuaire de la mortification, au chapitre 9.
- Correction de l’erreur empêchant de terminer une quête si l’objet requis était obtenu avant son activation.
- Correction de l’erreur où Gunter (Équipement), Harry (Forgeron), Bronton (Écurie) et Lola (Tenues) dans la Ville de Pailune étaient remplacés par d’autres PNJ après une quête spécifique.
- Ajout de 3 pistes musicales de combat de base sur le Continent de Pywel (hors le Désert pourpre et certaines régions) via la mise à jour 1.01.00.
- Ajout d’une piste musicale pour l’écran de chargement avec cette mise à jour.
- Contrôles / Combat
- Il est désormais possible de se téléporter via la carte du monde en étant sur une monture, en chute, à la nage ou en escalade.
- Amélioration du fonctionnement du verrouillage lors des combats de boss.
- Le verrouillage strict se maintient désormais à plus grande distance face aux boss.
- Le verrouillage ne s’applique plus à certains boss géants.
- Ajout d’une nouvelle compétence pour Kliff : « Coup de pied céleste du Corbeau ».
- Compétences requises : « Concentration » niv. 3, « Vol » niv. 2, « Ruée de la corneille ».
- La compétence s’active en appuyant sur la touche d’esquive après avoir utilisé « Concentration » en vol.
- Damiane et Oongka disposent désormais de davantage de compétences utiles en monde ouvert.
- Ajout de « Force axiomatique », « Voile du vent » et des compétences associées pour Damiane et Oongka.
- « Lancer de bouclier » de Damiane et « Canon de rupture » d’Oongka ont désormais le même effet que « Coup de paume » de Kliff.
- Modification des touches pour « Pas céleste » de Damiane et « Vol vertical » d’Oongka.
Correction du retard dans l’enchaînement des attaques lorsqu’une attaque du joueur était bloquée.(Supprimé : 11/04/2026)- Correction de l’erreur où le personnage se déplaçait parfois à une vitesse excessive lors de certains enchaînements de compétences.
- Correction de l’erreur où la compétence « Reflet de lumière » ne se maintenait pas en déplacement sur une monture.
Correction de l’erreur empêchant de dégainer la faux dans les zones sûres.(Supprimé : 11/04/2026)- Une animation dédiée se déclenche désormais lorsque des mécanismes tels que murs, boutons ou manivelles ne peuvent plus être actionnés.
- [Clavier/Souris] Amélioration de la maniabilité de « Force axiomatique ».
- [Manette] Correction de l’erreur où « Voile du vent » se déclenchait par simple pression du stick droit dans une direction lors de l’utilisation de « Concentration ».
- Modifications / Améliorations de l’IU
- Modification de la couleur de l’icône des quêtes de faction.
- Seuls les fragments de mémoire obtenus s’affichent désormais lors de l’utilisation du Visione.
- Ajout d’une fonctionnalité permettant de grouper ou de séparer tous les objets en une seule fois dans l’inventaire.
- Il est désormais possible d’inspecter les objets directement dans le dépôt.
- Une icône de validation s’affiche désormais sur le camarade sélectionné dans la liste des camarades.
- Correction de l’erreur où l’attaque et le taux de coup critique de certains équipements, tels que les colliers et les capes, s’affichaient avec des valeurs doublées lors de la consultation des statistiques détaillées du personnage depuis l’inventaire ou les raccourcis.
- Les icônes des coffres au trésor déjà récupérés se distinguent désormais sur la carte du monde et la mini-carte.
- Les icônes des grottes explorées se distinguent désormais de celles non explorées sur la carte du monde.
- Les icônes des Abysses restaurés se distinguent désormais de ceux non restaurés sur la carte du monde.
- Correction de l’erreur où un repère placé sur la carte du monde ne persistait pas après la première reconnexion.
- Graphismes / Paramètres
- [PC] Ajout de la prise en charge des GPU Intel Arc. La compatibilité et les performances sur les différents GPU Intel seront progressivement améliorées.
- [PC] Ajout de l’option « Intel XeSS 3.0 » dans « Paramètres > Vidéo > Mode de mise à l’échelle ».
- [PC] Ajout de l’option « Génération d’images Intel XeSS » dans « Paramètres > Vidéo ».
- Sur les GPU de la gamme Intel Arc série A, des problèmes d’affichage peuvent survenir lors de l’utilisation de « Intel XeSS 3.0 » et « Intel XeSS Frame Generation ».
- [PC] Ajout de l’option « AMD Radeon™ Anti-Lag 2 » dans « Paramètres > Vidéo ».
- [PC] Ajout de l’option « Degré de Displacement » dans « Paramètres > Graphismes ».
- [PC] Ajout de l’option « Mesh décoratif détaillé » dans « Paramètres > Graphismes ».
- [PC] Correction du bruit visuel sur les effets de distorsion d’écran lors de l’utilisation du DLSS-RR.
- [PlayStation 5 de base / Xbox Series X] Ajout de l’option « Ray tracing amélioré » dans « Paramètres > Vidéo ».
- [PlayStation 5 Pro] Ajout de l’option « Netteté PSSR » dans « Paramètres > Vidéo ».
- [Commun] Amélioration de la qualité de l’éclairage en intérieur.
- [Commun] Amélioration des reflets à la surface de l’eau.
- [Commun] Correction de l’erreur où la pluie paraissait excessivement lumineuse sous certains angles.
- Ajout de l’option d’affichage des armes dans « Divers > Langues et jeu ».
- Visibilité des armes de mêlée
- Toutes
- Armes sélectionnées seulement
- Visibilité des armes à distance
- Toujours
- Pendant l’utilisation
- Visibilité des armes de mêlée
- Ajout de l’option de taille minimale de la police dans « Divers > Accessibilité ».
- Cette option sera appliquée après le redémarrage du jeu.
- Ajout de l’option de vitesse d’avance rapide dans « Divers > Langues et jeu ».
- La vitesse d’avance rapide peut être réglée jusqu’à x4.
- Ajout des options suivantes dans « Divers > Accessibilité » :
- Champ de vision de la caméra
- Position verticale de la caméra
- Position horizontale de la caméra
- Rotation auto de la caméra dans la direction de déplacement
- Régler la position de caméra vers la direction de déplacement
- Performance / Stabilité / Exécution du jeu
- Amélioration de la stabilité sur PC, Mac et consoles, et correction de certains plantages.
- Localisation
- Correction d’erreurs de localisation et amélioration de la qualité dans toutes les langues.
- Divers
- Correction de l’erreur où le jeu se fermait de manière inattendue lors de l’utilisation du Heaume du savoir avec Damiane ou Oongka.
- Correction de l’erreur où la quantité de maïs vendable n’était pas limitée dans certaines boutiques.
- Correction de divers autres bugs en jeu.
Le jeu est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series. N’hésitez pas à consulter notre guide complet de Crimson Desert pour en savoir plus.