Gamescom 2017 : On a joué à Battletech, notre aperçu sur ce X-COM like dans l’univers des mechas !

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L’avis de la rédaction

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Battletech a-t-il concrètement une chance de reconquérir le coeur des fans du jeu de plateau, comme des joueurs qui ne connaissent pas forcément la licence en jeu de plateau ? Très franchement, oui. Alors si la session de gameplay fut plus que courte, ce que nous avons pu en voir nous a en globalité satisfait. L'aspect stratégie au tour par tour fonctionne parfaitement bien sur ce Battletech, et faire extrêmement attention aux dégâts qu'engendrent les parties du méchas est assez intéressante en soi. Alors bien évidemment, le soft n'invente rien car nous sommes encore une fois proche d'un XCOM, mais le soft parvient tout de même à garder à première vue sa propre identité, ce qui n'est en soi pas plus mal. L'aspect graphique, même si nous n'en avons pas parlé un peu plus haut, reste en soi assez correct tout comme le dynamisme des combats, pas trop vilain. Vous l'aurez compris, Battletech s'annonce ardu, tactique, et demandera certainement de la patience pour remporter la victoire tant les missions comme les parties en escarmouche peuvent facilement durer un peu plus d'une petite heure. Qu'on se le dise, nous avons plus que hâte de pouvoir poser nos petits doigts dessus dès 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.

Matheus
Note du panda