Avant de concevoir Dispatch, les créateurs du jeu travaillaient chez Ubisoft sur un jeu Splinter Cell annulé

Pour beaucoup, Dispatch est un peu sorti de nulle part, mais pour ses créateurs, c’est un vrai chemin de croix qui a été arpenté durant de nombreuses années pour donner vie au titre. Bloomberg est revenu sur la création du jeu d’AdHoc Studio, en revenant sur la première mort de Telltale Games et en suivant le parcours de certains membres de l’équipe depuis. On apprend alors que Nick Herman, Dennis Lenart et Pierre Shorette, trois des têtes pensantes derrière Dispatch, ont travaillé durant un temps chez Ubisoft, et sur une licence culte.

Splinter Cell