Tour de passe-passe – Ghost of Yōtei

Saito place ses pions un peu partout. Ses hommes se croient donc tout permis et décident arbitrairement de ce qui leur appartient. C’est le cas d’une maison de jeu au sud des Prairies de Yōtei. Le véritable propriétaire sollicite donc les talents d’Atsu pour chasser les hors-la-loi, objet d’un nouveau récit de Ghost of Yōtei.