Qu’est devenu Shinji Mikami, le génial créateur de Resident Evil ?

On serait facilement tenté de se dire que le créateur d’une licence restera à travailler sur ses déclinaisons et ses suites, quoi qu’il advienne. Un peu comme un capitaine sombrant avec son navire, l’artiste n’a pas de raison apparente de laisser à d’autres le soin de poursuivre son œuvre. Pourtant, dans le milieu du jeu vidéo, c’est un brin différent. Il y a d’un côté l’école occidentale, avec des studios bien implantés qui fournissent des franchises solides aux épisodes réguliers. Pensez par exemple à Santa Monica et God of War, Guerilla et Killzone, ou Bethesda et The Elder Scrolls. Et de l’autre, il y a un modèle asiatique, principalement japonais, qui met en avant la passation de pouvoir et d’influence entre artistes, la formation par le travail, et les relations maître / élève (aussi cliché que cela puisse sembler). Deux visions qui découlent de philosophies très distinctes, et qui ne mènent pas aux mêmes finalités, bien entendu.

Shinji Mikami - Resident Evil