Comment fonctionnent les serveurs du jeu ? | Dune Awakening
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Rédigé par PikaDocMaster78/PikaDoc42
Conçu par Funcom (Conan Exiles), Dune Awakening est un jeu de survie en monde ouvert, certes, mais il s’agit surtout d’un MMORPG. Par conséquent, une connexion internet suffisamment puissante et stable est indispensable pour y jouer dans de bonnes conditions. Toutefois, la manière dont l’architecture de ses serveurs a été imaginée est assez différente et plus complexe à comprendre que celle de bon nombre d’autres productions du même genre commercialisées sur le marché. Dans cet article, nous allons essayer de vous expliquer aussi clairement que possible son fonctionnement.

Comment fonctionnent les serveurs du jeu ?
Pour faire « simple », l’architecture des serveurs du titre se découpe en trois niveaux : la région des serveurs (Europe, Amérique du Nord (côte Est, central, côte Ouest), Amérique du Sud, Asie ou Australie), les serveurs « mondes » (Cycliadas, Circinus, Batigh, etc.), et les sous-serveurs (Sietch Fajr, Sietch Kathib, Sietch Tabr, etc.) Qu’est-ce que ça signifie ? Comme dans tous les MMO, le premier échelon rassemble les personnes connectées et comprenant la langue parlée majoritairement dans chaque région du globe intégrant un ou des parcs de serveurs (l’anglais pour l’Europe par exemple). Jusque-là, ça va normalement.
C’est après que ça se complique. Concrètement, si nous souhaitons parcourir Arrakis en coopération avec nos ami(e)s du début à la fin, il vaut mieux créer notre avatar dans le même serveur « monde » et sous-serveur qu’eux/elles. Cependant, si nous n’avons pas la possibilité de choisir leur sous-serveur pour diverses raisons, pas de panique, nous pourrons toujours nous faire inviter pour jouer ensemble du moment que nous avons opté pour le même serveur « monde » qu’eux/elles.
Autrement dit, des joueurs/joueuses de Cycliadas provenant de sous-serveurs différents peuvent parfaitement progresser ensemble car, de ce que nous avons compris : 1 serveur « monde » = un monde ouvert d’Arrakis, 1 sous-serveur = un Sud du Bassin de Hagga (la zone de début de partie et une des douze régions d’Arrakis).
Mais attention, ce système nous impose quelques contraintes. Par exemple, des joueurs/joueuses évoluant dans un même serveur « monde » mais dans des sous-serveurs différents ne peuvent pas se voir ou interagir ensemble tant qu’ils/elles ne se trouvent pas dans un groupe commun. De plus, rejoindre nos allié(e)s installé(e)s dans un autre sous-serveur nous donne la possibilité d’accéder à leur(s) base(s), uniquement s’ils/si elles nous y autorisent évidemment, mais impossible d’en créer une de nos propres mains pour autant. Oui, nous vous avions prévenus, ce n’est vraiment pas si facile à comprendre comme système.
N’hésitez pas à nous dire si ce guide vous a été utile, si vous voyez d’autres conseils à ajouter dedans, et à consulter nos autres soluces et/ou astuces sur Dune Awakening en passant notamment par notre Guide complet.