Hell is Us : nous avons joué plusieurs heures à ce jeu d’action-aventure prenant, mais qui ne vous prend pas par la main

Développé par le studio montréalais Rogue Factor, Hell is Us est un des jeux que l’on surveille le plus cette année. Nous avons eu l’occasion de l’essayer rapidement durant la dernière Gamescom et même d’interviewer le réalisateur : Jonathan Jacques-Belletête (ancien directeur artistique de Deus Ex: Human Revolution). Il a dans son sac une proposition très singulière pour un titre centré sur le combat rapproché et l’exploration dans un monde semi-ouvert. Beaucoup de belles promesses que nous avons enfin pu mettre à l’épreuve lors d’une longue session de jeu au cours de la Big Ben Week organisée par Nacon.