Primes des Plaines d’Ishikari – Ghost of Yōtei
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Rédigé par Fauchinou
S’aventurer sur Plaines d’Ishikari, c’est s’aventurer sur les terres de l’Oni. Une montagne, ou plutôt un château, attend Atsu dans cette région de Ghost of Yōtei, mais pas que. Quelques primes sont à mener pour notre héroïne, avec à la clé de l’argent et quelques récompenses cosmétiques. Nous vous indiquons ici l’identité et l’emplacement de chacune de ces cibles.
Un homme à la tête de tortue, la proie d’un samouraï Matsumae, ou bien une terrifiante Yamauba bleue, voici quelques-unes des cibles à chasser dans les Plaines d’Ishikari, une des régions de Ghost of Yōtei. Des masques, kits de sabre et autres récompenses supplémentaires sont parfois à récupérer sur le cadavre de vos proies.
Sommaire
ToggleToshi la Torche

- Emplacement : Grotte côtière
- Récompense : 2 250 pièces, Masque de Toshi la Torche
Au sud-ouest des Plaines d’Ishikari se trouve la Plage d’Otaru. Sur cette plage, vous trouverez la Grotte Côtière. Approchez de l’entrée pour tomber sur un Matsumae.
Il doit capturer vivant Toshi mais estime qu’il mérite la mort étant donné qu’il a brûlé les siens. À vous de vous charger de la prime. Constatez les dégâts causés sur les Matsumae à mesure que vous progressez dans la grotte.
Vous ne tarderez pas à arriver dans la zone où se trouve Toshi la Torche et ses hommes, en plein meurtre. Montez sur la gauche pour surplomber la zone. Comme les Trois Brigands des Prairies de Yōtei, Toshi la Torche fait partie des primes que l’on peut tuer d’un seul coup en étant discret.
Attendez que Toshi tourne le dos à ses sbires et s’éloigne puis assassinez directement le plus proche de vous.
Ne tardez pas à tuer discrètement le sbire restant et rejoignez en silence Toshi pour l’exécuter par derrière. Voilà une prime menée sans souci. Le Matsumae vient confirmer la mort de Toshi mais, malheureusement, des pillards arrivent.
Attention à la brute et aux faucilles enflammées des deux autres. Une fois le ménage fait et avant de quitter la grotte, n’oubliez pas de ramasser le Masque de Toshi la Torche sur son cadavre.
De retour à l’air libre, d’autres pillards vous attendent, dont un lance-flammes et un lanceur de bombes. Et avec l’herbe inflammable, faites attention de ne pas vous retrouver pris dans les flammes. En vainquant ces derniers pillards, le Matsumae vous donne la récompense de la prime, 1500 pièces, + un bonus de 750 pièces.
Yamauba bleue

- Emplacement : Domaine Noirci
- Récompense : 1 500 pièces, Masque de Yamauba bleue
La Yamauba bleue commence par se pister du côté de la Bifurcation d’Ishikari, vers le sud-est des Plaines d’Ishikari. Là-bas, des pillards s’en prendront à un habitant.
Enclenchez une Confrontation pour éliminer d’emblée un des ennemis, puis occupez-vous des autres, en faisant attention à la brute si elle en fait partie. Allez ensuite parler à l’habitant.
Il vous dira qu’il a vu la Yamauba Bleue mettre le feu à elle seule à un camp de pillards, mais que, pour en savoir plus, il va falloir s’adresser au fabricant de masques à l’Auberge du Souffle de l’Oni.
Cette auberge se situe grosso modo à l’est de votre position. Arrivé sur place, cherchez donc Sabura, le fabricant de masques. Parlez-lui de la Yamauba bleue en lui montrant le dessin que vous a fait l’habitant, et il reconnaîtra le masque. Une femme nommée Miyo l’a acheté, et elle vivrait dans la forêt au nord-est de votre position.
En effet, au bout de quelques pas dans cette direction, vous tomberez sur le Domaine Noirci, cernée par des pillards de l’Oni.
Lancez une Confrontation pour vous débarrasser d’un premier ennemi, puis tuez les autres en prenant garde à la yari lance-flammes. Une fois tranquille, explorez la maison à la recherche d’indices.
Examinez le tas de masques de pillards d’Oni dans un coin de la pièce, ainsi que la poupée brûlée posée sur un lit. Soudain, Miyo, la femme dont vous a parlé Saburo, arrive pour vous tuer.
Consciente de l’histoire malheureuse derrière la vie de Miyo, Atsu essaye d’éviter le combat. Malheureusement d’autres pillards débarquent et Miyo perd confiance en vous, ce qui lance un combat.
La configuration est paticulière car vous devrez vous défendre à la fois face aux pillards, et face à Miyo. Privilégiez toujours, et autant que possible, les pillards pour éviter d’être trop submergé. La bonne nouvelle, c’est que les attaques de Miyo restent assez lisibles et ses enchaînements ne sont plus agressifs que la moyenne.
Au moment où sa barre de vie atteint zéro, Atsu laissera Miyo dire ses dernière paroles, avant de s’effondrer. Vous n’aurez plus qu’à ramasser le Masque de la Yamauba bleue sur son cadavre, sans oublier la prime de 1 500 pièces à récupérer au tableau des primes.
Eijiro l’Impitoyable

- Emplacement : Scierie de Higashi
- Récompense : 2 000 pièces, Masque d’Eijiro l’Impitoyable
Pour débusquer Eijiro l’Impitoyable, direction l’est de la région des Plaines d’Ishikari et sa zone la Forêt d’Urara. À l’ouest de ce bois se trouve la Scierie de Higashi.
Vous ne pourrez mettre la main sur Eijirio que quand tous les ennemis du camp seront vaincus. Atsu interrogera le dernier ennemi pour que la grande porte du camp s’ouvre, où se cache votre prime. Entrez et l’affrontement commencera directement.
Commencez par tuer les gardes afin d’être tranquille. Eijiro se bat majoritairement au katana, avec quelques enchaînements vifs. Mais le bougre possède également une lance capable de tirer des flammes.
Éloignez-vous donc dès que vous voyez la lumière d’attaque rouge. Enfin, votre ennemi dispose aussi de faucilles, et tentera de vous désarmer. Une fois vaincu, vous obtiendrez le Masque d’Eijiro l’Impitoyable, et libérerez par la même occasion la Scierie de Higashi. N’oubliez pas d’aller encaisser la prime d’un montant de 2000 pièces.
Kamekichi la Tortue

- Emplacement : Grotte de Nohoro
- Récompense : 750 pièces, Masque de Kamekichi la Tortue
Vous trouverez Kamekichi la Tortue à l’est de la Source de Nakagoya, elle-même à l’est de la région des Plaines d’Ishikari. Plus précisément, localisez le Camp de pêche abandonné.
Sur place, examinez le feu éteint mais surtout les flèches enflammées plantées dans le sol. Atsu lèvera la tête et vous pourrez remonter une piste. Suivez-la et vous ne tarderez pas à rejoindre la zone de la Grotte de Nohoro.
Cachez-vous dans les hautes herbes sur la gauche et vous pourrez observer la présence de pillards de l’Oni. Ce sera compliqué d’y aller discrètement, donc lancez une Confrontation. Une fois en combat, faites attention à l’archer au-dessus de vous, ainsi qu’à la brute du groupe.
Une fois les ennemis tués, grimpez grâce à la paroi rocheuse devant vous. Une fois hissé, continuez sur la droite et terminez votre ascension via d’autres prises rocheuses. Vous voici devant l’entrée de la grotte.
Pénétrez à l’intérieur et vous serez accidentellement pris pour cible par Kamekichi la Tortue. Discutez un peu avec lui et vous apprendrez qu’il n’en a plus pour longtemps. Il vous demandera de partager un dernier repas. Acceptez et allumez le feu, puis faites cuire le poisson.
Après une discussion sur le sens de la vie, Kamekichi succombe à ses blessures. Vous récupérez le Masque de Kamekichi la Tortue. N’oubliez pas de toucher la prime de 750 pièces auprès du tableau de primes.
Hachibee aux Cordes sanglantes

- Emplacement : À l’est du Littoral de la mâchoire de pierre
- Récompense : 450 + 750 pièces, Chapeau de paille de Hachibee aux Cordes sanglantes
Rendez-vous à l’ouest de la région des Plaines d’Ishikari, à l’est du Littoral de la mâchoire de pierre. Pour trouver le camp de Hachibee aux Cordes sanglantes, ouvrez la carte et mettez un repère au-dessus le « de » du « de pierre ».
Dans ce camp, personne n’accepte de vous parler, sauf le chef. Il se trouve auprès de la « tente » la plus haute et porte un bandana blanc et des habits roses. Lorsque Atsu lui mentionnera le nom d’Hachibee, le chef lui fera comprendre que la question est délicate.
En effet, au moment de l’appeler, tout le monde revendiquera être Hachibee. Le chef vous conseillera ensuite d’aller auprès de chaque personne et de jouer du shamisen. Le but est de trouver quelqu’un qui a horreur du shamisen.
Depuis le feu de camp du chef, allez sur la gauche. Allez auprès du groupe de quatre personnes dont une est habillée en bleu et une autre porte un chapeau de paille rond. Ce dernier va justement s’énerver en vous entendant jouer. Désormais démasqué, un combat se lance.
En plus d’Hachibee, vous devrez gérer les autres ronin. Globalement, tout le monde se bat à l’épée, à part un archer, et Hachibee ne dispose pas de barre de vie comme un boss. Il mourra donc rapidement.
Une fois tout le monde mort, le chef, vous remercie de l’avoir libéré lui et les siens de ces ronin. Vous recevez 450 pièces de sa part. Avant de partir, n’oubliez pas de fouiller le corps d’Hachibee pour obtenir le Chapeau de paille de Hachibee aux Cordes sanglantes. Encaissez la prime de 750 pièces au tableau des primes.
Shiro l’Escroc

- Emplacement : Fort du Jigoku
- Récompense : 1 500 pièces, Masque de voleuse sournoise
Cette dernière cible ne se rendra accessible qu’auprès de Kojiro, au tableau des primes, après avoir tué les autres cibles. Shiro l’Escroc se cache au nord des Plaines d’Ishikari, vers le Fort du Jigoku et la zone Nid de Yōkai. Cette traque fait l’objet du récit « Le grand pari du Jigoku ».
Si vous avez besoin d’autres informations ou bien que vous êtes en quête de guides sur les collectibles et autres points d’intérêt de Ghost of Yōtei, nous vous invitons à consulter notre guide complet du jeu.







































































































