Cities Skylines 2 : Voici pourquoi le jeu ne vise pas le 60 fps

Le studio Colossal Order nous avait prévenus : la version PC de Cities Skylines 2 est loin d’être optimale pour le moment. Ce qui n’a pas empêché le jeu de sortir, alors qu’il aurait sans doute mérité un report, comme pour ses versions PS5 et Xbox Series. Même si le studio avait souhaité nous mettre en garde, ce qui est assez inhabituel comme stratégie, la communauté a le droit d’exprimer son mécontentement face aux problèmes techniques, surtout sur la fluidité du jeu. Impossible de faire tourner ce dernier en 60 images par secondes, et il y a bien une raison à cela.