The Witcher IV : CD Projekt Red vise le 60 fps sur consoles, sauf sur la Xbox Series S où cela sera plus difficile

La démonstration technique de The Witcher IV lors du State of Unreal avait de quoi impressionner, et c’était son but premier. Le prochain jeu de CD Projekt Red ne devrait pas tout à fait ressembler à cela une fois qu’il sera disponible chez nous, ce qui n’empêche pas le studio polonais d’avoir de grandes ambitions techniques. Et l’un des objectifs actuels serait de viser un framerate fluide, qui correspondrait aux standards actuels attendus, à savoir un jeu qui tournerait en 60 images par seconde.