Tandis que PlayStation autorise les remboursements pour MindsEye, le studio Build A Rocket Boy a trouvé une source du problème

Quand ça ne veut pas, ça ne veut pas. MindsEye est pour l’instant bien parti pour récolter la palme du pire lancement d’un jeu en 2025, la faute à un état technique déplorable qui vient enterrer une expérience déjà peu originale et divertissante, même si elle n’est pas sans qualités. Le studio Build A Rocket Boy tente d’éteindre l’incendie comme il le peut et dit être au travail sur un hotfix qui pourrait considérablement améliorer la stabilité du jeu, mais PlayStation n’a pas attendu cela pour commencer à rembourser le public mécontent.