Starfield : Un ex-développeur revient sur ce qui ne va pas dans le jeu, qui ne peut pas être comparé à Fallout et Skyrim

Bethesda a promis de continuer le support de Starfield dans les mois et années à venir, même si l’annonce d’un deuxième DLC se fait attendre en dépit d’un (très léger) teaser publié le mois dernier. Malgré de bonnes critiques, le jeu a divisé, peut-être encore plus que les autres jeux made in Bethesda, et le studio le sait. Bruce Nesmith, qui a travaillé sur ce projet en tant que system designer, en est bien conscient lui aussi, et même s’il pense qu’il s’agit là d’un bon jeu, il lui reconnait certains défauts.