Trop-plein d’informations – Borderlands 4
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Rédigé par driehuur
Marginaux jusqu’au bout, et surtout obnubilés par la menace de l’arme d’Héliosséide… A tel point qu’il s’agit désormais de trouver de l’aide, tel est l’objectif de cette nouvelle mission principale de Borderlands 4.

Sommaire
ToggleSe rendre à l’usine de transformation de viande
Votre premier objectif consiste à rejoindre la maison de la scientifique de l’Ordre, quelque part au nord-ouest du QG des Marginaux. En arrivant devant la porte, une barrière s’active et vous n’avez pas d’autre choix que de détruire le générateur pour pouvoir entrer. Ce dernier se trouve dans une autre maison, juste derrière vous et dont l’entrée est également bloquée par une barrière.
Grimpez alors sur le toit le plus haut et pilonnez la barricade à l’endroit teinté de jaune de l’autre côté de la toiture pour la détruire. A l’intérieur, tirez sur le générateur pour désactiver les barrières et retournez à l’entrée de la première maison, tout en faisant attention aux deux tourelles qui vous canarderont depuis les fenêtres.
D’ailleurs, d’autres tourelles se cachent à l’intérieur donc prenez le temps de les détruire avant de monter à l’étage pour y rencontrer Zadra, la scientifique de l’Ordre à travers une courte cinématique. Mais Héliosséide ne semble pas l’entendre de la même oreille et vous devez à présent faire face à quelques renforts. Prenez garde aux Têtes Dures qui sont particulièrement coriaces, et n’hésitez pas à sortir l’artillerie lourde pour en venir à bout.
Ensuite, mettez le cap vers l’est jusqu’à la Porte du Limon, puis encore plus loin vers le sud-est jusqu’aux Parterres Mortels du Plateau Divisé, et plus précisément à l’endroit où se rendent les Cornes Sauvages pour l’abattoir, tout en éliminant les ennemis sur votre passage bien sûr.
A partir de là, rendez-vous dans le local à l’endroit indiqué pour activer les commandes manuelles de la douche. Et c’est même une douche de viscères qui vous attend en allant vous placer dans le cercle bleu au sol puis en tirant sur le levier devant vous en hauteur avec votre grappin.
Empestant désormais la Corne Sauvage à plein nez, dépêchez-vous d’avancer pour entrer dans l’usine de transformation de viande. Attention, préparez-vous à sauter au bon moment pour éviter la broyeuse en fin de parcours et rejoindre la plateforme de l’autre côté, là où de petits robots volants « témoins » vous attendent.
Trouver et s’échapper avec Zadra
Il s’agit désormais de retrouver Zadra. Avancez sur la passerelle, grimpez un peu plus loin juste derrière les escaliers, puis continuez dans le couloir jusqu’à vous retrouver devant un conduit dont il faut arracher la grille. Une fois de l’autre côté, vous apercevez Zadra enfermée dans une autre pièce à droite. Allez ouvrir la porte et parlez-lui avant de prendre la poudre d’escampette avec elle. Au passage, n’oubliez pas de récupérer le Symbole de l’Arche inscrit sur le mur juste à côté d’elle, et n’hésitez pas à consulter notre page dédiée aux Collectors du Plateau Divisé pour connaître tous les détails.
Échappez-vous donc en suivant Zadra et en vous fiant à l’indicateur de votre boussole, et tout en vous débarrassant des nombreux ennemis qui tenteront de vous empêcher de fuir pour atteindre un ascenseur.
Une fois en haut, préparez-vous à affronter d’autres ennemis tout en devant récupérer 3 Circuits de Contrôle et un Pack de Traqueurs. Les pièces du téléporteur en votre possession, tuez alors les renforts restants avant de les installer à l’endroit indiqué. Hélas, tout ne va pas se passer comme prévu…
Boss : L’Oppresseur
Si Zadra a le temps de s’échapper, ce n’est pas votre cas et c’est donc seul que vous devez faire face à l’Oppresseur, un vaisseau disposant d’un bouclier et d’un blindage. Méfiez-vous de ses projectiles corrosifs lorsqu’il plane au-dessus de vous et déployez toutes vos compétences pour en venir à bout, tout en vous servant des petits robots volant autour de lui pour retrouver un second souffle si besoin. Il ne vous reste donc plus qu’à quitter cet endroit par vos propres moyens, sans oublier d’ouvrir le coffre d’arme en rouge en passant.
Suivez votre boussole vers le nord-ouest pour retrouver Zadra dans son laboratoire, niché dans la montagne, non loin de Talons. Parlez-lui pour connaître la suite du programme et terminer cette mission. Dès lors, vous débloquez 3 nouvelles missions principales : « D’un seul coup », « Ombre de la Montagne » qui vous conduira vers les Monts Terminus, tandis que « Courroux de la reine » vous mènera du côté de la Brûlure de Carcadia.
- Récompense : XP + Argent + Eridium + Fusil à pompe rare ou très rare + Style de Chasseur de l’Arche + Couleur du véhicule
Si besoin, n’hésitez pas à consulter notre guide complet dédié à Borderlands 4 pour en savoir plus et ne rien manquer de nos autres conseils et astuces sur le jeu.