Selon Hideki Kamiya, Scalebound n’aurait pas été le même s’il avait été sous l’aile d’un éditeur japonais

Huit ans après son annulation, on continue encore à parler de Scalebound, ce jeu qui devait marquer une collaboration entre Microsoft et PlatinumGames. Et c’est parce que l’on a encore beaucoup de questions à poser à Hideki Kamiya, qui n’hésite pas à revenir sur ce projet qui n’a jamais vu le jour. VGC a une nouvelle fois abordé le sujet avec l’intéressé, qui a mis en évidence les manières différentes dont les éditeurs occidentaux et japonais peuvent traiter un projet.

Scalebound