Peak : Le jeu phénomène qui s’est vendu à 4,5 millions d’exemplaires est né après un dur échec pour son studio

C’est LE succès indépendant du moment. Difficile de passer à côté de Peak ces derniers jours, tant le jeu du studio Aggro Crab rameute de plus en plus de monde et affole les compteurs. Ce jeu d’escalade coop est aujourd’hui plébiscité par bon nombre de personnes et le bouche-à-oreille continue de se répandre, faisant du titre l’un des jeux de cet été à vivre entre amis. Et pourtant, derrière ce carton, Aggro Crab a vécu des heures difficiles et a raconté à Polygon les coulisses étonnantes de ce petit projet qui rapporte gros.