MindsEye : Le studio Build A Rocket Boy serait en train de licencier plus d’une centaine d’employés après le lancement raté

MindsEye était conçu avec l’envie d’exister et de durer pendant dix ans. Il ne tiendra peut-être pas dix semaines. L’état dans lequel le jeu de Build A Rocket Boy a été lancé le condamnait d’office à être l’un des titres les plus mal reçus de cette année, et même si les dirigeants du studio espèrent sans doute une histoire de rédemption à la Cyberpunk 2077 ou No Man’s Sky, MindsEye ne semble pas avoir assez de bases solides pour espérer remonter la pente un jour. Sans surprise, après avoir visé la lune, le studio se retrouve en pleine restructuration avec des licenciements massifs qui interviennent quelques jours seulement après la sortie du jeu.