Le jeu service God of War de Bluepoint devait mettre en scène Atreus, le studio a aussi pitché un spin-off de Ghost of Tsushima

La principale cause de la fermeture de Bluepoint Games aura été celle de l’échec de son jeu service God of War. Un jeu sur lequel le studio planchait depuis pas mal de temps, mais qui s’est retrouvé annulé par Sony lorsque la stratégie de jeu service de ce dernier a vite pris l’eau. Quelques fuites autour de ce projet sont apparues depuis son annulation, mais Jason Schreier de Bloomberg nous donne aujourd’hui une information plus concrète sur ce que le jeu devait présenter, tout en évoquant les autres options de secours que le studio a envisagées avant sa fermeture, en plus du remake de Bloodborne.