King of Meat : notre interview avec Mike Green et Jonny Hopper du studio Glowmade

Après une preview prometteuse de King of Meat lors du Summer Game Fest, nous avons pu échanger avec les deux cerveaux du projet : Jonny Hopper (directeur du studio Glowmade et directeur technique sur King of Meat) et Mike Green (Creative Director sur King of Meat). Ensemble, ils reviennent sur la genèse de cet OVNI vidéoludique mêlant hack’n’slash et création communautaire à la Mario Maker. Entre inspirations loufoques, ambitions coopératives et volonté de bâtir un jeu pensé pour durer, ils nous dévoilent les coulisses de King of Meat.