BioWare : Les transferts d’employés vers d’autres studios Electronic Arts seraient plus permanents que prévu
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Rédigé par Jordan
Dans une industrie qui licencie à tout-va, il était vain d’espérer que BioWare s’en sorte indemne après deux productions n’ayant pas atteint les objectifs fixés. Dragon Age: The Veilguard a eu un meilleur succès d’estime qu’Anthem, mais tout comme ce dernier, il n’est pas parvenu à réaliser les chiffres espérés, mettant ainsi le studio dans une situation délicate. La semaine dernière, Gary McKay, qui est à la tête de BioWare, a annoncé que de nombreux employés ont été transférés vers d’autres studios Electronic Arts dans la mesure où le projet Mass Effect 5 n’avait pas encore besoin d’eux. Mais ces transferts pourraient être plus définitifs que ce que l’on aurait pu croire.

Le retour à la maison n’est pas garanti
Suite à l’annonce de la restructuration chez BioWare, le journaliste Jason Schreier a enquêté sur l’état du studio pour recueillir divers témoignages. Chez Bloomberg, il révèle ainsi que le studio aurait réduit de moitié en passant de 200 à 100 personnes, en attendant de grossir éventuellement à l’avenir lorsque le prochain Mass Effect en aurait besoin. Une situation assez banale dans le milieu après la fin du développement d’un gros projet, mais Schreier a surtout cherché à savoir quel sort avait été réservé aux personnes transférées.
Contrairement à ce que le message de Gary McKay pouvait laisser entendre, il se trouve que ces transferts vers d’autres studios ne sont pas réellement temporaires. Les employés concernés ne sont plus des employés de BioWare prêtés à d’autres studios selon le journaliste, ils sont désormais définitivement transférés. Certains pouvaient croire que lorsque Mass Effect 5 serait assez avancés, ils seraient automatiquement rebasculés sur ce projet, mais ce n’est pas le cas. Ils devront à nouveau postuler chez BioWare si des postes venaient à s’ouvrir, sans garantie qu’ils puissent être transférés. Schreier précise :
« Cette évolution n’a pas été très appréciée par certains employés, qui se retrouvent désormais dans de toutes nouvelles équipes, dans des studios qu’ils n’avaient jamais prévu de rejoindre. Certains étaient venus chez BioWare pour travailler sur des licences historiques de jeux de rôle et trouvent l’idée de travailler sur des jeux d’action ou de sport moins attrayante. »
Voir EA attribuer moins de moyens à BioWare après différents échecs n’étonnera personne, malgré l’aura de prestige autour du studio (pour ses premiers jeux). De quoi montrer que Mass Effect 5 n’est peut-être plus une grande priorité chez l’éditeur, qui va se montrer très prudent (et sans doute économe) avec ce qui sonne déjà comme le jeu de la dernière chance pour BioWare.