Square Enix a bien noté le succès de Clair Obscur: Expedition 33 et promet de continuer à produire des RPG au tour par tour

Pour beaucoup, Clair Osbcur: Expedition 33 peut être vu comme une réponse directe à la direction prise par la licence Final Fantasy, qui s’est éloigné des systèmes de combats au tour par tour pour une approche plus orienté action, surtout avec Final Fantasy XVI. Le jeu de Sandfall Interactive est érigé (sans doute un peu malgré lui) comme la chose à faire pour redresser la barre au sein de cette série dont les ventes ne sont plus aussi satisfaisantes que par le passé. Alors forcément, Square Enix a remarqué le phénomène Clair Osbcur: Expedition 33, tout comme ses actionnaires, qui n’hésitent pas à demander à l’éditeur japonais s’il compte s’inspirer du RPG français.