Chez Game Freak, seule une petite équipe travaille sur Beast of Reincarnation

Voir Beast of Reincarnation hier lors du Xbox Developer Direct nous aura montré que Game Freak peut faire autre chose que des Pokémon aux budgets limités et aux calendriers trop resserrés. Quand le studio a plus de liberté, il peut donc accoucher d’un action-RPG tel que celui-ci, relativement ambitieux, d’une toute autre échelle de ce à quoi l’on est habitué avec Game Freak. Pour autant, le studio a visiblement eu besoin de beaucoup d’aide pour en arriver à ce résultat.