Sans surprise, MindsEye a droit à un lancement chaotique, et même le contenu sponsorisé ne le sauve pas
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Rédigé par Jordan
On voyait l’accident industriel arriver à des kilomètres, et pourtant. Il y avait là une curiosité morbide à regarder Leslie Benzies – l’un des grands noms de Rockstar Games – promettre monts et merveilles avec son studio Build A Rocket Boy alors même que son premier projet Everywhere n’a pas réussi à prendre forme. Partant de cette base, MindsEye n’avait pas beaucoup de chance de fonctionner non plus et tous les signaux d’alarmes étaient présents avant sa sortie. En résulte alors un lancement très compliqué, qui rentrera dans les annales par la mauvaise porte.

Un état technique déplorable sur toutes les plateformes
Les quelques courageux ayant décidé d’acheter MindsEye dès son lancement dans l’espoir d’y trouver un TPS un peu old-school ne s’attendaient peut-être pas à ce que le résultat soit celui-ci. Il suffit d’aller jeter un œil sur les évaluations Steam pour se rendre compte qu’au-delà même de la qualité du jeu (que chacun jugera de son côté), MindsEye semble être complétement cassé d’un point de vue technique. Derrière la belle gueule des cinématiques, le jeu de Build A Rocket Boy souffre de nombreux bugs et autres soucis, que le studio promet de régler.
Sur Reddit, le studio indique qu’il prévoit de sortir un hotfix d’ici peu, d’abord sur PC cette semaine, puis plus tard sur consoles. Celui-ci devrait notamment améliorer les performances, et Build A Rocket Boy promet à nouveau que ce n’est là que le premier correctif avant d’autres patchs. Il termine néanmoins en s’entêtant sur la longue durée de vie du support du jeu :
« Merci encore pour votre incroyable soutien. Ce n’est que le début d’une vision à long terme pour faire de MindsEye le meilleur jeu possible pour vous. »
Une promesse sans doute un peu vaine aujourd’hui, surtout à la vue du contexte actuel.
Même les streamers sponsorisés n’arrivent pas à défendre le jeu
Car pour remonter la pente, MindsEye aurait aussi besoin d’un bon bouche-à-oreille. Ce qui n’est pas gagné dans la mesure où même les streamers sponsorisés par le studio n’arrivent pas à garder leur sérieux devant l’état du jeu. Une vidéo de l’un d’eux fait en ce moment le tour des réseaux sociaux, où l’on peut voir DarkViper être dépité au point d’avoir un fou rire lorsqu’il s’agit d’indiquer aux spectateurs où acheter le jeu.
Sponsored MindsEye streamer can't keep it together when telling viewers where they can buy the game.
— AmericanTruckSongs10 (@ethangach.bsky.social) 2025-06-11T15:05:39.127Z
De son côté, le streamer CohhCarnage annonce une situation inhabituelle : alors qu’il devait démarrer le contenu sponsorisé de MindsEye, Build A Rocket Boy a annulé le sponsor au dernier moment, ne voulant pas que le jeu soit montré. On ne pourra pas faire pire publicité que cela.
Twitch streamer CohhCarnage was about to begin his sponsored MindsEye stream when the developer emailed him to cancel it
— AmericanTruckSongs10 (@ethangach.bsky.social) 2025-06-11T20:07:43.754Z
Derrière les rires que peut apporter cette drôle de situation, n’oublions pas d’adresser une pensée à des centaines de personnes qui ont travaillé sur le projet et qui n’ont sans doute pas eu le temps ni les moyens d’aboutir à un bon résultat, la faute à des décisions venues d’en haut.