John Wick – Les codes du jeu vidéo au service de l’action

La porosité entre cinéma et jeu vidéo se fait de plus en plus flagrante à mesure que le medium vidéoludique évolue, au rythme des technologies qui le constituent. Nous avons l’habitude, à juste titre, de mentionner les affiliations avec le cinéma quand il y en a. Côté cinéma, on ne peut nier une recrudescence du nombre d’adaptations de licences de jeu vidéo sur le grand comme le petit écran, pourtant, on ne mentionne que trop rarement les œuvres n’étant pas nécessairement des adaptations, mais se réclamant de codes et motifs vidéoludiques. Afin de proposer un peu de diversité de contenu sur le site, nous allons parler de la franchise John Wick, particulièrement le quatrième opus à qui l’on doit ce papier. La raison ? Les liens entretenus avec le jeu vidéo, explicites ou non, ce que nous ne manquerons pas d’illustrer en abordant plusieurs séquences, mais qui nous ont sauté aux yeux. Un regard subjectif sur l’œuvre, tout en parlant jeu vidéo, en attendant la sortie du jeu éponyme fraîchement annoncé et qui, finalement, donne du crédit aux propos qui suivent.

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