Pour l’ex‑boss de PlayStation Shawn Layden, les jeux live‑service ne sont pas de vrais jeux

Sony Interactive Entertainment a longtemps porté la bannière des blockbusters sous la forme gros jeux solos ayant une identité forte. Pourtant, depuis plusieurs années, la firme s’est tournée vers les jeux service, une transaction qui n’a pas du tout payé (à une exception près) comme nous avons pu le voir avec la réception de Concord. L’un des critiques les plus emblématiques de cette orientation est l’ex‑patron des studios PlayStation entre 2014 et 2019, Shawn Layden. Dans un entretien accordé à The Ringer, il affirme notamment qu’un jeu‑service n’est pas vraiment un jeu.

shawn layden quitte PlayStation