Aux États-Unis, une très grande partie du public n’achète qu’un ou deux jeux par an

Acheter des jeux, c’est un budget. Et par les temps qui courent, ce budget, on ne l’a pas forcément. Surtout quand il ne cesse d’augmenter, avec des jeux dont le tarif d’entrée est de plus en plus élevé. Et puisque d’autres formes de consommations émergent, comme des free-to-play de mieux en mieux produits, des jeux service continuellement mis à jour ou des abonnements qui permettent de jouer à de nombreux titres sans trop dépenser (et sans rien posséder), il ne faut pas s’étonner de voir le panier moyen du consommateur baisser.